Timstrike
Member
- Csatlakozás
- 2025.12.23.
- Üzenetek
- 35
- Reakció pontszám
- 24
- Hely
- Maroshévíz , Románia

- Windows 10

- Chrome 143.0.0.0

Minden stalker aki teljesítette a Clear Sky küldetést tudja, hogy a zsoldos Scar, akit a Clear Sky csoport tagjai és személyesen Lebegyev irányított, megpróbálta likvidálni Strelokot. Ez egy példátlanul erőteljes rohamot eredményezett. A Zóna ismét bebizonyította kiszámíthatatlanságát. És természetesen senki sem számított arra, hogy ezek az események kiváltják majd a Zóna emberi esszenciájának megszerzését és saját tudatának felébredését.
Az újjáéledt Zóna teljesen átalakította a Periméteren belüli valóságot. Minden megváltozott: ég és föld, ismerős ösvények, anomáliák, mutánsok, sőt még a fő provokátorok megjelenése is (a Zóna a gazembert jelöli!).
A Zóna által újjáélesztett Scar kapott egy második esélyt, hogy meghozza élete legfontosabb döntését. Hogyan fog ezúttal véget érni az egész?








A Reborn új cselekménye
nem csupán egy kiegészítő a Fekete Lovagokhoz, hanem egy olyan történet, amely új vonalat nyit az S.T.A.L.K.E.R. univerzumban.
A mod cselekménye teljesen összhangban van a szerző által írt Rebornról szóló könyv cselekményével.
A "Halál tárgyai" a duológia első része.
A Rebornban játszódó események teljesen új megvilágításban jelennek meg.
A Monolith csoport történetét és célját teljesen újragondolták.
És természetesen a cselekménynek megfelelően az összes párbeszédet teljesen át kellett írni, a szöveg mennyisége kétszerese az eredetinek.
Egyébként a párbeszédek változatosabbak lettek, és a beszélgetőpartner klánhovatartozásától függően változnak!
A Doppelganger a "Haláltárgyak" kiegészítő folytatása. A játék ott folytatódik, ahol az előző abbamaradt.
Konkrétan Scar és Zarka a harmadik Haláltárgyat emelik fel egy zatoni hídon. Aktiválódik egy teleport.
A második rész azzal kezdődik, hogy együtt jelennek meg egy felüljárón.
Zarka elmagyaráz néhány dolgot Scarnak, majd eltűnik, ezután Scar is teleportál a Radar X-10 laboratóriuma alatti bunkerbe, és megkezdi utazását.
A játék meglehetősen egyedi. Rögtön leszögezem, hogy nem azoknak fog tetszeni, akik szeretik a történetet gyorsan "futni", mivel az itt nem fog működni.
Nem fog tetszeni a hardcore akció rajongóinak, mivel nincs ilyen, bár vannak intenzív lövöldözések. És időnként komolyan össze kell majd csapni mutánsokkal.
Azonban azok, akik a lazább és átgondoltabb megközelítést kedvelik, a legtöbbet fogják kihozni belőle.
Itt, mint a Reborn sorozat összes játékában, senki sem fog egy adott pontra mutatni a térképen (bár néhány fontos mérföldkő továbbra is megjelenik).
Nem játszhatsz meggondolatlanul, egyszerűen átugorva a párbeszédeket az NPC-kkel, hogy megkapd a küldetést és a hozzá tartozó jelölőt a térképen.
A párbeszédeket el kell olvasni, újra kell olvasni, el kell gondolkodni rajtuk, össze kell hasonlítani és logikus következtetéseket kell levonni ahhoz, hogy megértsd, hová menj és mit kell tenned. Ráadásul a választott utak nagyon változatosak. És az út, amit követsz, meghatározza, hogy mi történik ezután.
Ráadásul a Zóna nem fagy le egy helyben, amikor a főszereplő nincs ott. A főszereplő nincs ott, de az élet ott a szokásos módon zajlik.
És amikor legközelebb meglátogatsz egy helyszínt, teljesen más karakterekkel találkozhatsz. Ahogy mondtam, a játék nagyon változatos.
És a történetben való előrehaladáshoz választható utak is nagyon eltérőek. De ne keverd össze a változékonyságot a szabad játékkal.
Voltak olyan esetek, amikor a játékosok, a játék szabadon játszható jellegére gondolva, megpróbáltak véletlenszerűen játszani. Ez helytelen.
Ha egy játéknak van története (és itt van egy), akkor azt az elejétől a végéig kell játszani, nem pedig véletlenszerűen.
A történet már önmagában is nehezen érthető, és ha rosszul játszod, teljesen érthetetlenné válik.
Ezért a tanácsom: játssz egymás után, ahogy érkeznek az információk. Új helyszínek felfedezése lehetséges, sőt szükséges is, de mielőtt továbblépnél, készíts névvel ellátott mentést, hogy "vissza tudj lépni", ha sikertelen kísérlet történik. Erre azért is szükség van, mert a játék csapdákat tartalmaz.
Vannak helyek, ahová be lehet lépni, de nincs kiút. Vannak olyan átjárók, ahol a főszereplő meghal.
Vannak olyan átjárók, amelyek "elrabolják" a főszereplőt minden "nehéz munkája" árától. Figyelmesnek kell lenned minden információra, amit a játékban kapsz.
A játékban rengeteg helyszín található. Sok közülük első pillantásra üresnek tűnik.
Nincsenek szörnyek vagy NPC-k, DE... a látszólagos üresség ellenére egy figyelmes játékos szinte minden helyszínen talál valami érdekeset.
Légy figyelmes, fedezd fel a Zónát, és egy nagyon érdekes időtöltéssel jutalmaz meg.
A ZÓNA ÚJ KÜLSŐJE
A Zóna megjelenését teljesen áttervezték, összhangban a történettel. Lényegében csak a platform maradt meg az eredetiből. Sok textúra a nulláról készült. A grafika is javult, és számos új effektet adtak hozzá. Sehol máshol nem fogsz olyan eget látni, mint a Reborn! Új vizuális effekteket fejlesztettek ki kifejezetten a modhoz a gravitációs anomáliákhoz. Délibábokat adtak hozzá, amelyek néha teljesen megváltoztatják a látható tájat. A Reborn egyik egyedi tulajdonsága a realisztikusan mozgó víz. Szerény véleményünk szerint ez a legrealisztikusabb vízfelület a S.T.A.L.K.E.R. moddolás történetében. Természetesen ez nem egy teljes lista. Azonban mindent a saját szemeddel fogsz látni!
Egy tágasabb és sokszínűbb világ körülöttünk
- A régi helyszínek határait kibővítették.
- Ezenkívül a szerző két új helyszínt is hozzáadott, amelyek az eredeti CN-ben nem voltak elérhetők! *A helyszínek közötti átjárók megváltoztak, és teljesen más úti célokra vezetnek, mint amihez hozzászoktunk.
- Sok rejtett teleportot vezettek be, amelyek felfedezése után a legkényelmesebb útvonalakon navigálhatsz a Zónában.
- Új, érdekes tulajdonságokkal rendelkező tárgyakat adtunk hozzá, és lehetővé tettük az aktiválásukat anomáliák létrehozásához.
- Új szörnyek kerültek a játékba, a meglévők megerősítésre és további tulajdonságokkal való ellátásra kerültek. *Egy új anomália, a "Halálzóna" került a játékba, új vizuális megjelenéssel!
- Bevezettek egy új típusú küldetést – a „Kísérést” (a játék hőseinek elkísérése a kívánt helyszínre).
- Új résztvevők jelentek meg az eseményekben – a „Hagyjuk megbosszulatlanul” szervezet és (!) antagonistáik.
- Új karaktermodellek kerültek hozzáadásra, köztük 3 női modell!
- A karakterek viselkedése természetesebbé vált, és sok új karaktert adtak hozzá érdekes küldetésekkel!
A szerző által módosított stalker halál animációk sokkal természetesebbek.
- A fő küldetés sikeres teljesítéséhez új, egyedi fegyverek lesznek nagyon hasznosak, amelyek közül több típust kifejezetten a Reborn számára fejlesztettek ki!
- A stalkerek és a hadsereg közötti konfliktus, valamint Galetsky eltűnése miatt az ukrán csapatokat ideiglenesen orosz különleges erők váltották fel.
A földalatti élelmiszer-utánpótlás megszűnt, és az élelmiszer most súlyos hiányban van. Az éhezés elkerülése érdekében mutánsokra kell vadászniuk.
JÁTÉKJELLEMZŐK
Mostantól csatlakozhatsz és bármelyik frakcióhoz válthatsz. A játékot úgy játszhatod végig, hogy kiválasztod a frakciót, ami gyökeresen megváltoztatja az élményt. Azonban még ugyanabban a klánban sem játszhatsz kétszer ugyanúgy! Az állandóság a Reborn egyik legfontosabb tulajdonsága.
Attól függően, hogy mennyire élvezed a kihívások leküzdését, letilthatod vagy engedélyezheted a kiugró elemeket.
Lehetőség nyílt ritka tárgyak és egyedi fegyverek vásárlására, amelyeket csak küldetéseken keresztül lehet megszerezni.
A "Z" parancs, amely egy speciális menün keresztül érhető el, azonnal rögzít és megtart egy pozíciót, így nem kell fárasztóan várnod a szövetségesek megérkezésére. Továbbá egy különleges zsoldosokból álló osztag, amely kizárólag a te parancsnokságod alatt áll, valami fontosat tartogat számodra a játék történetével kapcsolatban!
Miután emberi alakot és tudatot szerzett, a ZONE bizonyos természetfeletti képességekkel ruházta fel Scar-t. Konkrétan a hős mostantól képes átjutni bizonyos típusú fém akadályokon, és leküzdeni azokat az akadályokat, amelyek az eredeti játékban leküzdhetetlenek voltak.
Új neve, a "Reborn" (Újjászületett), utal arra is, hogyan jelenik meg újra a Zónában.
Jelzőtűk és egy holttesttisztító is beépül (a fegyverek megmaradnak; gyűjtsd össze és add el őket).
NAGYSZERŰ LEHETŐSÉG A MEMÓRIA ÉS A FELELŐSSÉGVÁLLALÁS FEJLESZTÉSÉRE
A játékmenet során folyamatosan információkat gyűjtünk a jövőbeli akciók elemzéséhez, melyek sikere határozza meg a fő küldetés sikerét! Ezért még körültekintőbbnek kell lenned!
INNOVATÍV PILLANATOK A STALKERBEN - MODING
A STALKER sorozatban most először a játékos a játék során letölt bizonyos adatokat a hálózatról, és felhasználja azokat a játékban.
Eredeti (kifejezetten a Rebornhoz) csalásgátló funkciók kerültek bevezetésre.
A szerző olyan kódokat vezetett be, amelyek kijavítják a játék dinamikus hibáit. Ennek eredményeként a Reborn 2.50-ben gyakorlatilag lehetetlen "helyreállítani" a hibás mentéseket! (Dinamikus hibák esetén a játék egyszerűen lefagy, és megakadályozza, hogy belépj arra a területre, ahol a hiba történt. A probléma megoldásához egyszerűen menj a másik irányba, vagy egy másik átjárón keresztül lépj be a területre. Ez idő alatt a hiba oka kijavításra kerül, és a játék folytatódhat.)
A Zóna behatol a valóságba, és a valóság behatol a Zónába!
A Zónában végzett kutatása eredményeként a játékos felfedezi egy igazi lány telefonszámát – a Zóna tudatának prototípusát –, akit felhívhat!
LOGIKUSAN MEGFELELŐ ÉS LÁTVÁNYOS VÉGE
Sikeres befejezés után egy egyedi, epikus zárójelenetet élhetsz át, a S.T.A.L.K.E.R. moddolás történetének egyik legszebbjét, ezzel lezárva a játékot.
Egyébként, ha helyesen teljesíted a befejezést, elsőbbséget élvezel a játék második részében!
...VÉGÜL, A REBORN A VILÁG ELSŐ FELNŐTTEKNEK SZÁMÍTOTT SZTALKERJE
Ahhoz, hogy megértsd a Reborn szereplői közötti párbeszédeket, sokat olvasottnak és jelentős élettapasztalattal kell rendelkezned!
De még a leghaladóbb fiatalok is otthon érzik magukat a Rebornban! Ez kétségtelenül a szerzőnek köszönhető.
Az USER.LTX beállításaiban
-Home — harmadik személyű nézet (segít a kontrollereknek)
-End — harmadik személyű nézet (ingyenes kamera)
-Insert — visszatérés az első személyű nézetbe
-O — szállítás indítása (az autókat észak felé, az állomás felé kell parkolni, hogy a vezérlés ne változzon)
-Esc+F — repülés (oda nézel, ahová csak akarsz)
-Scroll Lock — az összes felszerelés visszaállítása a földre.
- Időmegtakarítás helyett görgess az időben a kívánt időjáráshoz és napszakhoz Esc+F2
Hasznos tanácsok!
1. A vodka gyógyít és elállítja a vérzést.
2. Magadnak kell megenned - nem mutatnak villát és tányért.
Ha nem eszel, két nap múlva a legalkalmatlanabbkor kezdesz meghalni.
(És persze - ekkora rakomány és nem evés?))
3. Hálózsák helyett esc + f2 - gyors időugrás.
De éjszaka messziről halványan világító teleportokat lehet látni.
4. Csak az exoskeletonok teszik lehetővé, hogy sok zsákmányt cipelj, típustól függően.
Vannak olyanok, amelyekben futni is lehet.
Célszerű olyan tárgyakat keresni, amelyek csökkentik a gravitációs mezőt, amikor a zsákmány sok lesz.
6. Több mentés - ezek jól jönnek majd. A gyors mentések hibátlanul működnek.
De jobb, ha angolul, betűkkel és számokkal nevezed el a mentéseket.
5. A legkomolyabb dolog! - Mielőtt belefognál egy komoly küldetésbe, mindenképpen nézz ki jól!
6. Beszélgess. Sok új dolgot fogsz tanulni.
Tanács: - gondoskodj a szállításról! Később nagyon hasznos lesz!
Az átmenetek során eltűnő objektumok kérdésével kapcsolatban
– egy másik „hurokba” való átmenet csak biológiai objektumok számára lehetséges (akarati cselekedet).
Amikor a heg odaér, inicializálja (az eseményszerűségéhez kötődik) a világok legyezőjének ezt a hurkát, és a következő alkalommal az ebbe a „hurokba” való átmenet során minden objektum kimarad, mivel a valóságok a heg sorsán keresztül összekapcsolódnak.
A Kövek Völgye valaki más akaratának cselekedete, és nem lehet megkötni. A történet végén világossá válik, hogy miért.
Rendszerkövetelmények:
✔ Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 / 11
✔ Processzor: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ RAM: 2 GB vagy több
✔ Videokártya: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Hangkártya: DirectX® 9.0c kompatibilis hangeszköz
✔ Szabad merevlemez-terület: 23 GB
Információ:
Megjelenés éve: 2015
Műfaj: Akció / Lövöldözős / 3D / 1. személyű
Kiadó: Reborn Team
Kiadás típusa: Újracsomagolt
Játék verziója: 1.5.10
Mod verziója: 7.63
Táblagép: Bevarrt
Újracsomagolt funkciók:
Játék:
» Semmi sem lett kivágva
» Semmi sem lett átkódolva
» Játék verzió: 1.5.10
» Mod verzió: 7.63
» Javítva 2015.10.15-től
Kiegészítések:
» Automatikus mentés küldetések elfogadásakor és visszaadásakor - opcionális (készítette: karavan150)
» Spawner (aktiválás) - opcionális (készítette: karavan150) *** spawner használata Esc+S***
»»» Újracsomagolás szerzője : "serega-lus"
Letöltési linkek:
- Utasítások:
- 1. Győződjön meg róla, hogy egy adott letöltés összes részét letöltötte , és ugyanoda helyezte őket
- .2. Csak az első részt nyisd meg (a kiterjesztés neve lehet .part1.rar, .7z.001 vagy .001) a 7-Zip vagy a Winrar egy frissített verziójával .
- A többi részt nem kell megnyitni, megnyilik magától

- ugyanabba a mappában kell kibontani !!!
Link 1 :
01. Futtassa az exe fájlt
02. Telepítse az utasításokat követve
03. Indítsa el a játékot
Magyarítas + végigjátszási tippek : Link
Teljes végigjátszás Link
Érdekes játékot kívánok!
Utoljára szerkesztve:
