Stalker labirintus
Módosítás neve: LabirintusPlatform: STALKER - Call of Pripyat
Az élet, különösen a Zónában, olyan, mint egy labirintus, és több kiút is lehet belőle...
Előszó:
Utak labirintusai, idő labirintusai, események labirintusai, sorsok labirintusai, emberi kapcsolatok labirintusai. Ki tudja, mi vár ránk a labirintusban? Amikor belépünk egy labirintusba, az emberek megváltoznak, és gyakran nem a jobb oldalára. Könnyű beleesni egy labirintusba, de a kijárat megtalálása néha egy életet is igénybe vehet. És most, úgy tűnik, fény van az alagút végén... Azonban ne örülj elhamarkodottan, amikor meglátod. Mi van, ha csak egy zseblámpa fénye világít meg valakitől, aki előtted bolyong a labirintusban? Vagy talán mindez csak délibáb, és csak azt látjuk, amit látni akarunk, és nincs kiút...
A Labyrinth mod egy lebilincselő és kiszámíthatatlan történettel, amely az S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat játékon alapul, tizenegy játékbeli helyszínen. Az új történeti tartalmak, további küldetésláncok és egyedi karaktermodellek mellett a Labyrinth egy adaptált STCoP 2.5 fegyvercsomagot is tartalmaz az AtmosFear 3 grafikai kiegészítővel. A játék mostantól átvezető jeleneteket tartalmaz a kulcsfontosságú cselekménypontok és a szkriptelt kiegészítések kíséretében. A projektet egy olyan csapat fejlesztette, amelynek munkái közé tartozik a Time of Alliance, a The Trap és a Dead City Special Release , így néhány játékmeneti technikát és tartalmat a Labyrinthben is alkalmaztak.
A cselekményről
A Labirintus mod cselekménye mindössze néhány nappal azelőtt kezdődik, hogy a zsoldos Scar megjelenik a Kordonon. Véletlenül a főszereplő, Fanat, birtokba vesz egy tárgyat, amely megváltoztatja gondtalan stalker életét a Kordonon lévő Újoncok Táborában. A főszereplő alkut köt Sidorovich-csal, miszerint egy olyan utat keres a Zóna Központba, amely megkerüli az Agyperzselőt. Ha megtalálják az útvonalat, Sidorovich lesz az első, aki megkapja, így ő lesz a Zóna leggazdagabb kereskedője. Ez viszont lehetővé teszi a főszereplő számára, hogy meggazdagodjon, mivel a Tárgyak Klondike-ja még javában zajlik. Sidorovich segít a stalker Fanatnak felkészülni a rajtaütésre. Az, hogy főszereplőnknek sikerül-e legyőznie az összes labirintusszerű csavart a cselekményben, a ti döntéseiteken múlik...



Főbb változások:
- Egy teljesen új játékmenet és főszereplő.
- Új karakterek saját küldetésekkel.
- Hozzáadtunk egy bevezető videót, amely bemutatja a játékosnak a cselekményt és a főszereplőt.
- Történetvezérelt átvezető jelenetek és forgatókönyv szerinti kiegészítések.
- Sok történet és mellékküldetés.
- Tizenegy játékhelyszín, melyek közül öt eredeti.
- Integrált fegyvercsomag STCoP Fegyvercsomag 2.5.
- AtmosFear 3 platformon alapuló grafikát és időjárás-kiegészítőt tartalmaz.
- Új NPC modellek csomagja.
- A főmenü és a Lotsman (DDT) opcióinak textúrái megváltoztak.
- Számos játékmenetbeli módosítás és fejlesztés.
- A katonai csoport tornyokkal van felfegyverezve.
A Labirintus történetmódosítás tizenegy játékhelyszínt tartalmaz, amelyek közül több a föld alatt van.
A játék földrajza a következő:
1. Kordon a "Ködben az ösvény" modból.
2. Laboratórium X9 - szerző: Policai.
3. Csatorna a "Karácsony előtti éjszaka" modból.
4. Sötét völgy - szerzők: GSC Game World és Policai.
5. Laboratórium X18 - szerzők: GSC Game World és Policai.
6. Bár - szerző: Rebel.
7. Teleportációs szoba - GSC Game World.
8. Szellemváros - szerző: Policai.
9. Laboratórium X13 - szerző: Policai.
10. Halott város - szerző: Policai.
11. Laboratórium X11 - szerző: Policai.






Fejlesztői ajánlások:
Ahogy haladsz a játékban, a főszereplő felváltva tölti az idejét a föld feletti helyszíneken és a föld alatti laboratóriumokban. Az anomáliák, a hatalmas mutánsok és az ellenségek elleni küzdelemhez továbbfejlesztett felszerelésre és megbízható fegyverekre lesz szükség. Ahogy a történet kibontakozik, biztosan képes leszel feltölteni az élelmiszer-, gyógyszer- és lőszerkészleteidet. Tartsd szemmel a főszereplőd fővárosát; fejlesztésre lesz szükséged közvetlenül a kazamatákba való belépés előtt. Ellenkező esetben nehézségeid adódhatnak a kulcsfontosságú küldetések teljesítésével.
Figyelem, ha kérdéseid vannak Lokival való első találkozáskor, és nem látod a banditákat.
A banditák a háttérben jelennek meg, és nem minden játékos látja őket. Figyelj nagyon!
Labirintus mod végigjátszási tippek
- A játék előrehaladtával a főszereplő helyszíne felváltva jelenik meg földi helyszínek és földalatti laboratóriumok között.
- Az anomáliák, az erős mutánsok és az ellenségek elleni küzdelemhez továbbfejlesztett lőszerre és megbízható fegyverekre lesz szükség.
- Ahogy a történet halad előre, minden bizonnyal lehetőség lesz élelmiszer-, gyógyszer- és lőszerkészletek feltöltésére.
- Ne hanyagold el a fegyver- és páncélfejlesztési rendszert sem.
S.T.A.L.K.E.R. LABIRINTUS (2022 mod) SEGÍTSÉGEK---> 23 video
Stalker labirintus végigjátszás
Labirintus mod rendszerkövetelményei
Operációs rendszer: Windows 7, 8.1, 10, 11 (64 bites)
Processzor: Intel Core i3 vagy hasonló
RAM: 6/8 GB a kényelmes játékhoz
Videókártya: 2 GB - nVIDIA GeForce / 2 GB - ATI Radeon
Hangkártya: DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya
Szabad merevlemez-terület: 11 GB
Tartalmazza
-STCoP Fegyvercsomag 2.5
-AtmosFear 3
Letöltési link -> LINK
Magyarítás -> LINK vagy LINK
*Köszönet Larisnak
**Spawner - Csalás**
*Kérjük, vedd figyelembe, hogy nem ajánlott meggondolatlanul küldetéstárgyakat létrehozni, mivel garantáltan megkapod őket a történet részeként, és ez összeomlásokat okozhat!!!
-Hogyan telepítsük a Stalker Labyrinth spawnert?
Töltsd le a spawnert és csomagold ki a mod archívumot a 7Zip segítségével.
Másold át a kapott "gamedata" mappát a Labyrinth játék mappájába.
Indítsd el a játékot
-Hogyan lehet aktiválni a spawnert a Stalker Labyrinth-ben?
1. A játék indítása után az ESC billentyű megnyomásával lépj ki a főmenübe .
2. Nyomd meg az F1 billentyűt a csalás menü megnyitásához.
Telepítés
-Csomagold ki a 7zip programmal egy, a programfájlokon kívüli mappába (Asztali verzió ajánlott)**nem kell telepíteni**
-Indítás EXE-n keresztül.
-Ha indításkor összeomlást tapasztalsz, akkor az első indításkor futtasd a játékot Windows 7 kompatibilitási módban (teszteléseim szerint a Windows 7 kompatibilitás miatt a játék több másodpercre lefagy mentéskor és az ESC megnyomása után, azonban a kompatibilitási mód az első indítás után visszakapcsolható, és a játéknak a továbbiakban nem szabadna összeomlana indításkor. Ne kérdezd, miért, de működik. 99%-ig biztos vagyok benne, hogy ezt az újracsomagolás során kijavítottam, de ha esetleg mégis találkozol vele, kövesd a fentieket).
-Futtassa rendszergazdai módban (az xrEngine-t is állítsa rendszergazdai módban futtatásra)
-Nagyon ajánlott kikapcsolni a teljes képernyős optimalizálást
Tanács
-A mod küldetésdizájnja időnként elég homályos lehet, ezért szokj hozzá, hogy minden apró zugot és repedést be kell nézned.-A szintek nemlineáris módon kezelhetők
-Figyelj a Zónában heverő könyvekre, ez a megfigyelés hasznos lehet.
Kellemes szórakozást kívánunk!!!
Utoljára szerkesztve:
Kapcsolódó Témák