1. V

    Mod kereső

    A "yoda" nyelven íródott gagyi angolosítást el lehet felejteni, a neten találtam egy normális angolosítás modot: http://www.sendspace.com/file/bg0iyi SZERK: A CS patcheletlen verziójával biztosan jól megy. A patch-ekről nem tudom, hogy átírták-e szövegeket.
  2. V

    Infok

    Az ukrgame.net-es hír az csak annyi, hogy nem üzemeltetnek többé Stalker szervert, mert a gsc vonakodott velük együttműködni. Szóval ez nem hír, legalábbis engem a Stalker multi része sohasem érdekelt. "In connection with the incompetence of the company GSC Game World and the unwillingness of...
  3. V

    Adok-Veszek-Cserélek

    Teljesen véletlenül nincsen valakinek vagy nem tud valaki eladó Athlon 64 X2 Dual-Core 4800+ (Toledo, 90nm, L2 Cache 2 x 1MB Socket 939) procit? :D Nagyon kéne, de sajnos ritka, mint a fehér holló.
  4. V

    Infok

    A legnagyobb LOL az, hogy ez a korrupt mentés dolog már a ShOC-ban is megvolt kezdettől fogva, igaz, elég ritkán fordult elő. Ha túl sok aktív quested volt, és túl sok ki nem lootolt rejtekhely, eldobált cucc stb. volt a pályákon, akkor egy idő után korrupt lett a mentés, és nem lehetett...
  5. V

    Infok

    Egy kis javítás azoknak, akiknek így száll el a játék, és nem tudják visszatölteni a mentéseiket: Expression : m_available_count Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID File ...
  6. V

    Infok

    A PKM-eket tényleg rohadtul idegesítőre csinálták meg. Meg lehet nézni a (ha kicsomagolja valaki a db fájlokat) gamedata\configs\weapons könyvtárban a w_mounted.ltx-et és a w_pkm.ltx-et, hogy mennyire túl vannak futtatva. Itt átírtam pár értéket, és most már jó. <:D> Persze így is messziről...
  7. V

    Infok

    Translator programmal készült angolosítás a játékhoz. Nem olyan vészes, én majdnem mindent megértek vele, akár végig is lehet vele tolni a gamét. Az előzőleg postolt verzió kicsit javítva lett (inventory, képernyőn megjelenő és pda szövegek). http://www.sendspace.com/file/wshksq SZERK...
  8. V

    Infok

    Szerintem a bugokkal kapcsolatban ne nagyon reménykedj, mi ugyanazt a bétát kapjuk, mint a ruszkik. Miért pont 2 hét alatt javítanák ki azt, amit 1.5 év alatt sem csináltak meg rendesen? A patch-ről meg csak annyit, hogy van akinek patch-elés után kezdett el szaggatni a játék, vagy a patch után...
  9. V

    Infok

    Amúgy ha eleget császkálsz, érhetnek meglepetések, a mocsár közepénél egy elhagyatott helyen 4 bloodsucker rontott rám (küldi nélkül, teljesen spontán). A game over közben még megcsodálhattam, ahogy a suckerek a hullámat elvonszolják, és egy jót kajálnak. :roll: :cry: :evil:
  10. V

    Infok

    Csak akkor lehet elővenni a detektort, ha csavar van a kezedben.
  11. V

    Infok

    Itt van az angol fordítás linkje, : http://b.imagehost.org/download/0119/CS_eng_translator.zip
  12. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Biztos, hogy az SWO nem kompatibilis az OL2.1-el, mert ebben az időjárás már dinamikus 3 random preset-tel, és ezt mindenképpen elcseszi egy másik időjárás mod. Csak az OL2.0-hoz (abban még nem volt dinamikus időjárás) van egy kompatibilis változata az SWO-nak (2.2.2-es verziónál tart).
  13. V

    MOD ötletek

    Üdv Zombimorzsi! Az OL2.2-ben már lesz lehetőséged belépni bármelyik frakcióba - bandita, merc, monolit is lehetsz - (de csak a true ending után), amitől az a frakció a barátod lesz, és a freeplay során csapatban lehet aprítani az ellenséges frakciókat. A baráti npc-ket magaddal hívhatod, és a...
  14. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    :D Hahahahaha.... Jim, neked mindig olyan problémáid vannak, amikről senki se hallott. Nem semmi ízlésed van. És mindezt 1 óra játék után. Az OL 2.0-ben a grafika volt randa, most a 2.1-ban béna az AK-74, meg a fegyverek. Te kis ellendrukker... mindegyik verzióval játszol egy keveset aztán...
  15. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    :lol: Bocs, de miután kiraktam ide az OL2.1 magyarítást, te hoztad fel ezt a témát ebben a topicban (offtopic!), úgyhogy hadd zárjam le én itt és most: Nem, köszi Dezodor, számomra teljesen elfogadhatatlan, hogy angol kifejezéseket hagyjunk egy "magyarításban", ezért inkább hagyjuk az egészet...
  16. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Tudom, tudom... olvastam a Magyarítás topikot. :lol: Na és? Engem az nem érdekel, itt van, működik, magyaros. Tudományos kezeslábas, szervoruha, Szolgálat, Szabadság, Vakond, Róka, orosz nevek fonetikusan átírva (ahogy a magyar helyesírási szabályok megkívánják) stb. Ezen is képesek vagyunk...
  17. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    LOL Kössz, (baszki :x ), kijavítottam. A banditák a katonákat próbálják megölni most már a hídnál. Ha lehet, inkább priviben küldjétek el a hibákat, ok? A guggolás dolog meg adott volt, nem írtam át FI-ék szövegét.
  18. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Stalker SHOC Oblivion Lost 2.1 magyarítás (A magyarítás a FI csoport munkáján alapul): http://www.mediafire.com/?zfe9ny34jy3
  19. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Exoskeletont találni hármat is lehet NPP-ben. A kereskedőktől megvenni pedig csak nagyon drágán. SZERK: Persze, a fősztorit nem árt azért vinni, hogy az exo megjelenjen a kereskedőknél, de akkor se olcsó. Én csak a prototype exoskeletont tudtam megvenni.
  20. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Hát amilyen a második világháborús MG42 volt. Egy brutális géppuska, csak ez kézben fogható (de csak exoskeletonokkal).
Vissza
Top Alul