1. V

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    a textures mappát a gamedata mappába kell másolni szerintem azért nem jó sokaknak, mert a moddb oldalon a magyarázó kép félrevezető, úgy tűnik, mintha a textures-t a data mappába kéne berakni, de az nagyon nem oké http://media.moddb.com/images/members/1/475/474668/Merging_parts.jpg
  2. V

    S.T.A.L.K.E.R. - Priboi Story v1.1

    Az OL mod fordítás nem csapatmunka volt, egyszerűen fogtam a FI csoport magyarítását és hozzácsaptam az OL szövegeit, FI-ék pedig belenéztek a hozzáadott szövegbe és áldásukat adták rá. Mivel a FI csoport magyarítása minden játékbeli kifejezést megpróbált magyarítani ("beszélő" nevek...
  3. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Látom sokan keresik az Oblivion Lost 2.2 magyarításomat még mindig, ezért felraktam ide, innen nem törlődik egyhamar: http://www.mediafire.com/?q8yds6ow4f9rjda A magyarítás kizárólag a 2008-as OL 2.2 alap modhoz jó (1.0004 és 1.0005). A complete, 2009, rc, ultimate és más hasonló OL2.2 rip...
  4. V

    Mod keresése

    Attól függ mit értesz coop mod alatt. Olyan modot, amikor npc-t vehetsz társul magad mellé, vagy olyant, amikor két játékos tolhatja együtt végig a sztorit? Mert ez utóbbi nem létezik, nem lehet megcsinálni x-rayre.
  5. V

    Pletykák

    Úgy tűnik, annyi a Stalker 2-nek... http://www.youtube.com/watch?v=Kl812VZv9VI A Stalker 2-t fejlesztő csapat kilépett a GSC-ből, és új stúdiót alapított, Vostok Games néven. A Stalker franchise-t nem tudták megvenni Sergei Grigorovich-tól, ezért egy új poszt-apokaliptikus MMOFPS-t kezdtek...
  6. V

    Sufnituning - csináld magad!

    1.0005-ről 1.0004-re pedig így lehet visszamenni: - letöltjük az 1.0004-es patchet (stalker-worldwide-10004.exe) - kitömjük inno unpackerrel http://sourceforge.net/projects/innounp ... r/download - biztonsági másolatot készítünk a telepített 1.0005-re patchelt játék bin könyvtáráról,és a...
  7. V

    Stalkersoup

    A Tecnobacon mod egy bugpack. Próbálják kiölni belőle a bugokat, de a gsc fórum és a steam fórum szerint még így is mindig benne van a pakliban pár váratlan ctd. Talán azért, mert belezsúfoltak minden modot, amit az utóbbi 5 évben kiadtak, emiatt aztán lépeget is ki ész nélkül. Én gyorsan...
  8. V

    OGSE

    Scarecrow: mi van az error logban? Talán tudok segíteni, moddolgattam ezt a játékot. Az alap OGSE cuccokon kívül nem használsz valamilyen modot még?
  9. V

    OGSE

    Bocs, de nem ez kell, ez csak a crash trap debug üzenet, semmit sem mond a hibáról. Kb. itt van ami kellene: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\x_ray_akárki.log-ból kellene a FATAL ERROR utáni rész. Nem használsz véletlenül módosított xrGame.dll-t, amiben meg van változtatva a FOV?
  10. V

    OGSE

    Scarecrow: Nekem az X-18-ban lett korrupt a mentésem. Visszafelé jövet lépett ki állandóan a bejárat közelében. Egy régebbi állás visszatöltése segített. A korrupt mentés azt jelenti, hogy a játék rossz adatokat ment el, amit nem lehet visszatölteni. Próbálj meg régebbi mentéseket visszatölteni...
  11. V

    OGSE

    Az a helyzet Tibibá, hogy igen, az OGSE modban zombivá is lehet válni, és vszeg az is lettél. Vannak fertőző patkányok és fertőző zombik, hangos légy zümmögés jelzi a jelenlétüket. Messziről köpik rád a fertőzést, és ezek szerint elkaptad. De az is lehet, hogy túl sok pszi vihar ért, és attól...
  12. V

    OGSE

    Tibibá: Megnyomtad az "Apply" gombot, és kiírta hogy "All settings has been saved in configuration files"?
  13. V

    OGSE

    Szerintem nem kell mellé fegyó textúrázó mod. A mod többi része be van tömve a dbe, dbf, dbg fájlokba, ezekben vannak a fegyver textúrák és minden más, ami a gamedata mappában nincs. Számomra az eddigi legjobb stalker mod, amiben még csak a vanilla pályák és vanilla sztori van. Néha vért kell...
  14. V

    OGSE

    Üdv Scarecrow: error loggal egyszerűbb lenne megmondani, hogy mi a baj (Win7-ben kb itt van: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs vagy hasonló elérési útvonalon található egy x-ray_felhasznalo.log, aminek a FATAL ERROR utáni része jelzi ki a ctd-hez vezető hibát). Vszeg a telepítésnél az...
  15. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    úgy kell felrakni mint bármelyik másik modot, csinálj egy gamedata mappát és válogasd szét a mod ömlesztett fájljait levels, sounds, spawns, textures mappákba. Ha jól emlékszem, de nézd meg a COP gamedata szerkezetét és úgy válogasd szét.
  16. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Passz, ment a kukába, nálam dll errorral indult, de nem ctd-zett, aztán az eredeti COP pályákra tett ki. Ez egy rakás kaksi, nem éri meg letölteni. Ja, de belenéztem az all.spawn fájlba és semmi a-life és ai nem volt a pályákon
  17. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    nálam egy nagy katyvasz az egész, összevissza ömlesztve vannak benne fájlok, amiket rendeztem egy gamedatába, és az eredeti COP indul el a 3 pályával a zaton-tól
  18. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Szerintem üresek pályák, azt írják hogy csak moddolási alapnak szánták amit kiraktak. Nemsokára kiderül, mert nagyon lassan jön.
  19. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Ennek semmi köze a SOC-hoz, ez a "Real Zone Mod" a COP-hoz. Nincs benne az összes pálya, főleg a build 1935-ből tettek bele pályákat, a SOC-ból csak párat. Talán azért nem megy fel neked Vomi, mert az eredeti ruszki COP-hoz készült. Esetleg inno unpackerrel ki lehetne tömni, és megkapni a...
  20. V

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Hát az smp scripterei kb. olyan kaliberűek mint én :lol: , ismerem őket régről, nem látok egy húzós nevet sem köztük.
Vissza
Top Alul