Videók

be kell írni a kodot aztán töltheted is , nekem is leakarta szedni a toolbart , de nem hagytam , viszont tölteni tudok onnan is :D
 
köszönjk szépen (látom kikerült a fansite-ra is , beteszem a hírbe )
 
amit láthattunk az 1 multiplayer map verziója lesz pripyatnak... és persze nincs kész, tök üres még, szal aki megijedt tőle, nyugodjon meg, sokkal jobban fog kinézni :)
 
Final Countdown video az Igromania magazinban:


http://rutube.ru/tracks/2082777.html

beszélgetés Rusland Didenkoval (project manager) és Oleg Javorskyval (pr manager), de azért van 1-2 nem látott rész benne :)


(az első stalkernek is volt ilyen videója 2004 végén amikor azt hitték megjelenik :D)
 
énse nyugi :D

apropó annyit mondtak ismik, hogy technikai oldalról beszélnek, a scriptek, bugok stb, hogy rájöttek mit, hogy, meg merre. yava és stohe is azt mondták, hogy cs egy kisérlet volt egy új algoritmus bevezetéséhez, és egyéb megoldásokhoz (nem részletezték). yava azt mondja, hogy a cop sokkal közelebb lesz a shoc érzéshez, mint a cs volt... többek között ismét visszatesznek csomó kiszedett cuccot, pl: az npc-k artifactokat gyüjtenek, elrejtőznek blowout alatt, akkor a szörnyek élete (nappal elbújnak, éjjel előjönnek ...stb) blablalblalbla :D
aztán mondják hogy shoc-hoz pripyat északi részének 1 darabját használtak, meg hogy kimentek terepre stb, és most az alsó, keleti részt fogják prezentálni. kb ennyi maradt meg bennem :D
 
dezodor":3kp3kb3r mondta:
Final Countdown video az Igromania magazinban:


http://rutube.ru/tracks/2082777.html

beszélgetés Rusland Didenkoval (project manager) és Oleg Javorskyval (pr manager), de azért van 1-2 nem látott rész benne :)


(az első stalkernek is volt ilyen videója 2004 végén amikor azt hitték megjelenik :D)

a zene ami alatta megy az a Live to forget ost (by firelake) , az oldalukról ingyen le lehet tölteni
 
A videó szép,különösen ahogy a hidat mutatja lenyűgöző.Reggel láttam,de most valamiért nem megy.
Mivel lehetne letölteni?
 
kösz
Várom nagyon!Bár online sose nyujtot nekem call of duty élményt azért el lehetet vele lenni :) ha lesz valmi komolyabb vidi is a szellemvárosrol küldjétek kösz :P

a 2hsz egybefűzve Jim67
 
Nem rossz a vidi.....csak ne legyen nagyobb gépigénye mint a clear skynak .... Mert az naplemente jól nézz ki de biztos megizitja a gépemet
 
<object width="450" height="254"><param name="video" value="http://flv.video.yandex.ru/lite/blackhole-str/pfmzujr5nd.809/"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="scale" value="noscale"></param><embed src="http://flv.video.yandex.ru/lite/blackhole-str/pfmzujr5nd.809/" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="254" allowFullScreen="true" scale="noscale" ></embed></object>

http://stalker-epos.ogl.ru/zp/news.html
 
tök ojan az eleje mint a chernobyl résznek
 
panzerdivision":2xcsmgna mondta:
Nem rossz a vidi.....csak ne legyen nagyobb gépigénye mint a clear skynak .... Mert az naplemente jól nézz ki de biztos megizitja a gépemet

szerintem ha gyúrnak is a motoron , elég gázos lesz a gépigány h nagy látótávolságot akarnak elérni, Még a pripyatos pályán annyira nem vészes, mert az épülketeknél lehet redukálni a poly countot portálokkal meg occluderekkel, de szabadtéren egy idő után hiába LOD-ol a motor, ha sokminden kerül a látómezőbe akkor az megeszi a GPU-t, és gondolom nem üres pályákat fognak kiadni.
 
Vissza
Top Alul