S.M.R.T.E.R. Pripyat

Tetszik ez a MOD?

  • Igen

    Szavazat: 0 0.0%
  • Nem

    Szavazat: 0 0.0%

  • Összes szavazó
    0

Csiga07

New Member
Csatlakozás
2009.03.09.
Üzenetek
4,756
Reakció pontszám
0
Hely
Budapest
Jelenlegi verzió: S.M.R.T.E.R. Pripyat v0.41 -Alpha-
2009 december 26.-án adták ki :karacsonyfa:
Készítő:smrtphoneusr
http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615

xrengine201005171512234.jpg

xrengine201005171521035.jpg

xrengine201005171520447.jpg


Complete list of changes:

- added 18 places to sleep
- added 65 hidden stashes (with new guns and items)
- added more irradiated zones
- added ~80 anomalies in Zaton
- added 65 anomalies in Jupiter (they move after blowouts)
- added 40 anomalies in Pripyat
- added 2 new anomaly fields spawning random artifacts in Zaton
- added 1 new anomaly field spawning random artifacts in Jupiter
- added 4 new anomaly fields spawning random artifacts in Pripyat
- added 2 Psi-Zones in Zaton
- added 16 smart terrains in Zaton
- added 13 smart terrains in Jupiter
- added 6 smart terrains in Jupiter Underground
- added 12 smart terrains in Pripyat
- added 24 new Outfits and helmets (Outfit Mod)
- added Zombies to the range of mutants
- added Izloms to the range of mutants
- added Cats to the range of mutants
- added old strong boars to the range of mutants
- added regular Levelchangers to all levels
- added AK74u with dotsight (Arsenal Mod SoC)
- added HK416 (Arsenal Mod SoC)
- added HK417 Sniper (Arsenal Mod SoC)
- added SR25 Sniper (Arsenal Mod SoC)
- added Gewehr 43 (Arsenal Mod SoC)
- added MP7a3 (Arsenal Mod SoC)
- added Arctic Warfare (Arsenal Mod SoC)
- added Sayga (Arsenal Mod SoC)
- added AK74 with Dot Sight (Arsenal Mod SoC)
- added Sig 551 (Arsenal Mod SoC)
- added Sig 552 (Arsenal Mod SoC)
- added Flamethrower
- added M16 (Arsenal Mod SoC)
- added FN FNC (Arsenal Mod SoC)
- added G36k (Arsenal Mod SoC)
- added G36c (Arsenal Mod SoC)
- added G36e (Arsenal Mod SoC)
- added Colt Xm177e2 (Arsenal Mod SoC)
- added FN FAL (Modern Mod)
- added P90 (Arsenal Mod SoC)
- added Custom Sig 220 (Modern Mod)
- added Custom Colt 1911 (Modern Mod)
- added AK 47 (Modern Mod)
- added Benelli M3 (Modern Mod)
- added Spas 12 (Modern Mod)
- added Walther P99 (Modern Mod)
- added HK USP Match (Modern Mod)
- added M4a1 (Modern Mod)
- added XM8 (Modern Mod)
- added XM177e2 Colt Commando (Arsenal Mod SoC)
- added silencers and scopes (for arsenal weapons)
- added nightvision to seva suit
- added random trash and fireplaces
- added dreams
- added some scripted spawns (quest related)
- added a toolbox for repairing weapons and armor
- added a throwable flashlight (similar to signal rockets)
- Jupiter Underground is now redoable
- Cleaned up the HUD, made it smaller
- NPC Counter removed
- noise and visual indicators removed
- smaller warning icons in HUD
- removed 'slightly damaged' icons for weapons, suit and helmet
- quick button indicators removed
- increased amount of blood
- new hit texture for monsters
- traders buy heavier damaged goods
- weight limit increased to 80kg
- added teleporters (increases the size of the maps a little bit)
- replaced the bolt with a throwing knife
- allowed weapons in base
- intro screens can now be skipped by a single press on Esc
- changed a lot of the vanilla spawns, made them more versatile
- reworked phantoms, poltergeists and psy dogs
- tweaked some of the monster relations
- increased the number of 'jobs' on some smart terrains
- loading screen has been changed
- new item "Caff-Pow" (extra strong engergy drink)
- new item "Burn Protection"
- new Weaponsounds
- some vanilla weapons are a little stronger now
- most new weapons are a little weaker now
- new animation on low health (modified AMK script)
- new animation when bleeding (modified AMK script)
- possibility that the actor drops his weapon when badly hit (modified AMK script)
- new weather
- NPC, monsters and objects can be dragged
- far less food/drugs/vodka/knifes/flashlights when looting
- radiation is now really dangerous
- psi radiation is now really dangerous
- heat is now really dangerous
- Grenade/hit Indicator removed
- bandages only heal bleeding, no more health restore
- AI will only loot nearby bodies and is more aggressive
- added weapon descriptions (german/english)
- game starts at night
- monolith survive emissions. (messed up AI sometimes when they didn't)
- Custom upgrades for Sniper Rifles
- new toolkit for upgrading Sniper Rifles
- custom assault rifle upgrades
- custom submachine guns upgrades
- new achievement: Sharpshooter
- new achievement: Righteous Stalker
- new ammo .300 Lapua Magnum (AWM)
- new ammo 5.7x28mm (P90)
- new ammo 4.6x30mm (MP7)
- 7 different Acog Scopes with different reticles
- changed textures on almost all vanilla weapons
- Upgrades are more expensive
- added new sprint animations to some weapons (animations by Gosuke)
- blowouts can be survived in the open when equipped with enough medkits
- mutant bodies get removed every 12 hours
 
Ejha, érdekesnek látszik :) Rányomok az igenre, de csak a fegyverek miatt így megelőlegezve a bizalmat :)
 
Én elkezdtem,a lenti képeket én csináltam.Nekem tetszik,a legváratlanabb helyeken vannak anomáliák,stb.
Majd ha lesz időm,játszom tovább,még Zatonban vagyok.
Meg kipróbálom,hogy bírja-e a magyarítást.
Update:Kinek nem tetszik és miért? :D
 
Ott írja lent mit takar :D
Majd folyamatosan jöhetnek képek satöbbi :) Végigjátszom simán végre aztán jön ez :)
 
Én nem merem kipróbálni mert a végén úgy járok mint a clear skyhoz lévő verziójával h egy ideig jó utána meg a hídon nem bírtak tovább menni az emberkék :D.
 
nem jó magyarosítással, állandóan buttrappol, magyar nélkül meg nem...
itt van pár kép, a legnagyobb bajom, pont az mint a shoc rebalanced móddal: a fegyvered szart se ér, de a mutánsok, meg minden özönlik rád százával.
amugy meg itt tényleg majdnem hogy dísz a shoti, mert 3 lőttem bele a söréttel közvetlen közelről a dzsekis banditába, és utána még rám lőtt.
http://www.xfire.com/profile/exoskeleto ... w#97664584
http://www.xfire.com/profile/exoskeleto ... w#97664584
 
Nekem sikerült megoldani a magyarítás okozta bugot a játékban. Az elején nagyobb tűzharcokor fagyott ki, aztán alváskor, de volt hogy pályaváltáskor random. Írtam a mod készítőjének a fórumára és az oldal közepétől olvasható a levelezésem ez ügyben (fedőnevem: ivvarg)
http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=645613&page=132

De röviden arról van szó hogy semmiféle más mod-al nem működik együtt a S.M.R.T.E.R., és a magyarítás is ennek minősül. Én több oldalról közelítettem meg a dolgot. a hivatalos vélemény szerint használni kell a S.M.R.T.E.R. 0.41-es Options Pack-ot, ezen belül is a Disabled Dream opciót.
Nekem ezzel a pályaváltásokkor fagyott ki a game ha jól emlékszek. Lehetőleg a legfrissebb magyarítással kell próbálkozni, amikor én csináltam még csak a javítás volt elérhető hozzá. Szóval ami bejött hogy a disable dream mellett magyarítás configs \ ui mappába nem pakoltam bele a magyarítás fájlait. Ja és a 0.41 Options Pack: http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat_v041_Options_Pack;111631[/url]
 
öööö.... de nah... most meg már nagyon kezd a hócipőm tele lenni a móddal...
belépek az opitonsba, erre bugtrappol, és kilép a játék, azzal a címszóval hogy bug crash...
először játék közben, mondom jó van nézzük meg játék nélkül is 4x ledobott ugyan ezzel mi a fax van???
másnál is van ilyen?
 
bug pack az van ez is csak egy gyűjtemény ami össze van dobálva , nem próbálom ki , mer nem kellenek új fegyverek , meg akármik , szerintem a cop úgy jó ahogy van :D
 
lehet nem figyeltem ,de egy helyen sem találkoztam semmivel .... na jó néha volt ilyen olyan dolog de azokon legalább lehetett röhögni , ez az a stalker játék ami idáig a legstabilabb.... és ebben van a legkevesebb bug ..... ja a másik nálam egyszer nem dobot ki az asztalra .
 
ÉRdekes nekem eddig semmi problémám nem volt, egyik stalkerrel se. Na jó az-az 1 hogy a pda-ban az egyik részt nem tudtam elolvasni mert ledobott rögtön az asztalra hibával. Későbbi patchel megoldódott. Szóval sokkan jobban idegel engem az hogy nem tesztelték rendesen le annak idején, a shocban amikor kimászok agropomban ellopni a doksiakt hiába őrségváltáskor éjszaka másztam ki észrevettek:(. Még oblivionban lost modban is. Bár ezt betudhatjuk a THQ-nak hisz nem adtak még +5évet fejlesztésreXD
 
Nem vagytok eléggé elszántak
A sima COP-pal sem volt semmi gondom, aztán a SMRTER-rel sem lett.Mondjuk elég sokat foglalkoztam vele, mire összejött. Egyébként nálam is volt olyan gond, hogy a menübe lépéskor kifagyott.
Szerintem meg a játék messze az egyik legjobb stalker mod az OL és az Inferno után
 
Vissza
Top Alul