1. G

    Airsoft

    a neten találtam a múltkor airsoft VSS-t és AS VAL-t (sa avalanche) az igazi 1:1-es másolatai voltak, és így nem is tűnik nehéznek a megvalósítás... de én spec egy ak ß-ból indulnék ki. A tapasztalat azt mutatja, hogy a csőhossznak nincs különösebb hatása a szórásképre, így rövidebb belsőcső...
  2. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    nos... hogy a gépem teljesítményét és viszonyait nézzük, ~ a közepesnél kicsit gyengébb beállítások mellett fulldinamikus megvilágításnál játszogatok. viszont tökmindegy, hogy melyik smrt féle mod-ot teszem fel a shoc-hoz, a cs-hez, vagy cop hoz, a leggagyibbra visszaállított grafikával is...
  3. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    Vomi... ez az a beosztásos dolog, ez nem a 0.45-höz van kötve.... az van, hogy az alap játékot is, ha megnézed alapvetően 3 (4) erősségi beosztás van, minden egyes mutánsból a gyengéből van a legtöbb, a közepesből már kevesebb van, de sokkal találkozhatsz... erőssel már viszonylag ritkán...
  4. G

    Hírek

    igazából, nemtudom, hogy hol olvastam, de az is egy "interjúféleség" volt a GSC-sekkel. most akkor vagy hápháp van, vagy passz:] de 2 évre előre odadobni egy trailert akkoris furcsa... (vagy lehet, hogy az oroszoknak már jövőre lesz Stalker sorozat.... mi meg várhatunk, ahogy a SCoP-nál...)
  5. G

    Hírek

    2012? én valami olyat olvastam, hogy ez a sorozat "azért lesz", hogy amíg nincs a stalker 2, addig is szórakoztassák valamivel a stalker fan-okat... egyébként a hivatalos honlapon az van kiírva, hogy "Soon".... és azért 2012-es megjelenés esetén azért bátor dolog lenne kiírni, hogy "hamarosan"...
  6. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    a rakétavetővel ki lehet nyírni, meg gauss-al is... viszont mással kb esélytelen. próbálkoztam én is moddolgatással, és vannak "beosztások" pl.: spawn - bloodsucker weak bloodsucker medium bloodsucker strong bloodsucker immortal ezek a lehetőségek van...
  7. G

    Hírek

    hát jah, megnézném külső nézetből is:D
  8. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    nem, nem öl elsőre... 22 fejlövés PMM-el és nem pusztul meg az ellenfél...oké, hogy a játékban a leggagyibb kispisztoly... de a fejlövés a leggagyibb kispisztollyal is fejlövés. megjegyzés a stalkernek az a legnagyobb hibája, hogy a nehezebb szintre ha átállítod, nem több lesz az ellenfél, nem...
  9. G

    Hírek

    ez igaz, de én a 10db eltűntetésére gondoltam... egyszerre:D
  10. G

    Hírek

    mondjuk a játékélményt simán érdekesebbé teheti, ha akár a "gyári" hozd el egy pseudokutya farkát típusú küldetések helyett ilyen "fanmade" dolgokat belepakolnak. Kapnak tengernyi ötletet, kiszűrik belőle azokat, amik tényleg tetszenek, és mehet a játékba ők csinálják jól:D Légió! Mi a baj a...
  11. G

    Hírek

    alapjában véve a sorozatokat nem szeretem, de itt az ötlet tetszik, biztos végignézném:D am. ha már hírek. a GSC-sek kiírtak valami versenyféleséget. Ami arról szól, hogy jövő márciusig lehet küldetésterveket/ötleteket elküldeni nekik, amik közül a nekik tetszőket felhasználják a stalker 2-ben...
  12. G

    Hírek

    ez a multiplatform dolog kissé aggasztó... remélem nem fos konzolos irányítás és nézetek lesznek... másrészről ez a film/tvsorozat még jó is lehet... de remélhetőleg nem fogják elszúrni, az ilyen idióta amcsi "filmből sorozatot" mintára...:/ szerk. a hivatalos honlapon nálam nem játsza le a...
  13. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    onnantól kezdve, hogy az egy modnak a részlete, az nem csalás. ennyi erővel, az alap cop játék is csalás, mert ha kinyírod a monolith-ost, akkor droppolja a gauss-t... a kettő lényegében ugyanaz... tiszta játszma az lenne, ha egy gyengébb pisztollyal is, de elsőre ölne a hedsát...
  14. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    LOL a Dutysokat menetből szoktam kiirtani... fanatikus hülyék. Csak 1 fokkal lightosabbak a monolithnál. (hehe... "friend of freedom" szoktam lenni:D) megjegyzés, a Duty meg akarja gátolni a zóna további terjedését, visszaszorítani, majd elpusztítani azt...
  15. G

    Modding

    Tibi! Az a pop up effekt sajnos együtt jár a stalkerrel. Elég zavaró tud lenni, mi a látótávolsággal és a és az object details-en illetve talán még a megvilágítási kör(?) variáltunk, úgymond butítottuk a grafikát, amíg kicsit mosottabb nem lett a táj egy bizonyos távolságon kívül. És úgy ez a...
  16. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    a korábbi hozzászólásomon annyit változtatnék, hogy a creek beli pálya, a kezdeti részén (midsummer) illetve még a térkép bal sarka felé (kopachi) az, amerre egészen játszható, a többi részen kb élvezhetetlenül szaggat. zaton és pripyat viszont különösebb akadozgatások nélkül megy... (úgyhogy...
  17. G

    Eredeti játékkal játszol?

    Régebben warez verzióval játszottam, most nemrég megvettem cd-galaxisba... valami akció volt, vagy mi 2700 (kétezerhétssszááá)-ért. Nekem van benne egy hangulatos kis könyvecske, instruction manual címmel, és szép hangulatos cirill betűs előlappal. Megvettem eredetiben, ha már egyszer ez a totál...
  18. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    tudom, hogy a ram és vidkártya a lényeg, stalkernél meg 3giga ram után kezdődik az élet. Viszont a cash, ami félre van téve, valszeg pont nem arra fog menni. (hanem dragunovra xD az élőben játszogatás nálam teljes prioritást élvez. namost fa kit, távcső blabla... és ott tartok ,hogy annyiért...
  19. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    áh, fene, Creek kezd kicsit sok lenni a gépemnek :/ pedig k***ó mod... a 0.45-ös meg mégjobbnak tűnik...:( kéne venni gépet :/ Trágár szavakat,és kifejezéseket hanyagoljuk- Mod by Domesz
  20. G

    S.M.R.T.E.R. Pripyat

    Én azokat úgy szoktam, hogy felveszem a kormánykereket, lemegyek a lépcsőn (és nemugrok le, hanem shotgunnal az ablakhoz megyek, ugrás, és fejbecsűrni azt, amelyik a sarkon áll. Aztán távcsöves kala/ami éppen van elő, és kilőni azt, aki a hídon van, utána meg egy "TÁÁÁÁÁÁÁCSDÁÁÁÁÁÁÁÁWN"...
Vissza
Top Alul