Én csak azt nem értem, hogyha egy Clear Sky-al és egy Call of Pripjattal 1.5 év alatt elkészülnek, akkor a shocban mi volt annyi fejlesztési idő? Az ok, hogy enginet kellett hegeszteni, de azt nem számolták a 7 éves fejlesztésbe. Az is ok, hogy csomó mindent kimásoltak a shocból, de ez akkoris...