1. A

    Csernobil

    Tisztában vagyok a következményekkel, mivel radiológus orvosnak készülök, tudom, hogy mit tesz a sugárzás. Én nem a betiltott helyekre, például a roncstemetőbe akarok elmenni, nyilván önmagam ellensége nem vagyok, hanem csak annyit szeretnék, hogy ne egy félnapos futkosás legyen, mindenhol annyi...
  2. A

    Csernobil

    Sziasztok! Nagy STALKER rajongó vagyok rég, habár itt keveset aktívkodtam, mégis segítségeteket kérném. Most nyáron tervezek ellátogatni a Zónába, viszont ezek az egynapos "itt egy fénykép, itt kettő, megyünk tovább, haladjunk" túrák nem a szívem csücskei. Némi orosz tudásom még van, és...
  3. A

    Pletykák

    Igazából az itt a kérdés, hogy Szergej miért nem akarja eladni a brand-et másnak? Vagy inkább mi miatt nem teszi. Mert ha okos lett volna, akkor még azidőben dobja "piacra" a jogokat, amikor még nem reppentek fel a pénzügyi nehézségekről szóló hírek. Lefogadom, hogy jópár kiadó versenyzett volna...
  4. A

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    Ahogy az alapjátékban, úgy itt is lehet a szabadság/szolgálat között választani Janovban.
  5. A

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Így tettem, és sikerült. Ha valaki ebbe futna bele, akkor: betöltöttem egy erőműn kívüli játékállást, és benn egyből a dekóderes ajtóhoz mentem, nem a Wish Granter-hez, így minden oké volt. Valószínű az okozott gebaszt, hogy beléptem a Wish Granter-be (az oda vezető küldetés első része...
  6. A

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Nos szerintem egyértelmű, de hátha így: az a pasas aki elmondja a monolit titkát az NPP laborjában, miután beszéltél vele, dönthetsz a "jó befejezések" között. Mondjuk ez az alap játékban is meg van...sehogy sem tudom működésre bírni egyébként, mintha valamelyik script hiányozna.
  7. A

    Oblivion Lost mod gyűjtőtopic

    Segítséget szeretnék kérni. A hologramnál vagyok, de egyrészt hiába lövöm szét a 8 bigyót, nem történik semmi(azaz nem jelenik meg az ember), másrészt amikor belépek a szobába, akkor nem nyílik ki a hátsó ajtó, amin továbbmehetnék. Valami ötlet?
  8. A

    S.T.A.L.K.E.R. - The Lost Alpha (wip)

    Hát kár, és mivel a S2-ben sem valószínű, így még várnom kell! :oops:
  9. A

    S.T.A.L.K.E.R. - The Lost Alpha (wip)

    Remélem egybegyúrják egész Pripyat-ot, mert őszintén ez nagyon hiányzik a játékból. Persze amúgy is nagyon várós!
  10. A

    In game képek (kép galéria)

    LOL futás futás!!! Mondanom sem kell, hogy meghalt egyből...és utána felém indult az összes :D
  11. A

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    Nálam sosem, csak egy esetben: ha barátságos sztalkereket kértem meg, hogy kövessenek, és épp ilyen állapotot akartam betölteni, akkor kilépett hibával.
  12. A

    In game képek (kép galéria)

    Ezt én is láttam már, de nem sikerült bejutnom, nem is tudok arról, hogy lehetne. Igazából a pripyati rész nekem kicsit elsiettnek tűnik, mintha több küldetés lett volna, csak végül kimaradt. Ez is szerintem egy ilyen kimaradt részlet.
  13. A

    Mit bírnál a Stalker 2-ben?

    Ez látod lehet :) Viszont akkor már lehetne olyan pda, ami mindent mutat és a kijelzőn nem lenne semmi. Szívesen venném például azt, hogy a hátizsák megnyitásával/spec. gombbal tudtánk nézni a lőszert, az életjeleket medig mind a PDA elővételével. És a PDA-k között is lenne árkülönbség tudás...
  14. A

    Mit bírnál a Stalker 2-ben?

    Nem kötözködni akarok, félre ne érts, csak akkor a pda honnan tudja, hogy a gazdája él-e vagy már halott (gondolok itt a szürke/színes jelölésre)? :P
  15. A

    Mit bírnál a Stalker 2-ben?

    Még az is eszembe jutott, hogy a hullákat nem kéne a pda-n jelölni, hanem varjak köröznének felette/ennének belőle, vagy esetleg a sok légy hangjából lehetne következtetni...így életszerűbb lenne.
  16. A

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    ender, István: Megnyitod azt a mappát, ahova a játék települt (pl: GSC World Publishing/S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat) és ott a gamedata, majd config mappában lehet állítgatni. A character és creatures mappában is van egy-egy actor.ltx, ebben a walk_power és walk_weight_power értékeket vedd...
  17. A

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    Átálítottam a fáradást, meg a zombik pár tulajdonságát (vicces, mert tiszta zombi apokalipszis, én csomó hordával találkoznék, ha nem kerülném el őket, amúgy meg megölhetetlenek és kilométerekről észrevesznek hehe). Dutch: Nyilván van a 3 karakterben logika, végül is a mesterlövésszel vagyok...
  18. A

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    Hát ma sok időt töltöttem el vele és vegyesek az érzéseim. Ez a séta kiborít, 40kg-ból 20 van nálam, és 10 másodperc séta (!) után már asztmarohamot kap az ürge. Anomáliába kezdőfelszereléssel lehetetlen bemenni, de másként alig tudja az ember összekuporgatni a pénzt. A három választható...
  19. A

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    Nekem nem tűnik sokkal lassabbnak, mint az eredeti. A töltési idő kicsit több, de számomra nincs egetrengető különbség rendszerigényben. Nem teljes maximum nyomom, kicsivel alatta, tulajdonképpen alig akad meg itt-ott. :)
  20. A

    S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat: MISERY

    Nagyon hangulatos mod lett. Én a sniper-rel nyomom és tényleg erősen túlélős az egész.
Vissza
Top Alul