Köszi a választ, akkor nincs nagy tragédia :)
Kajának én azért örülök, mert az erősíti a játék rpg jellegét, tervezni kell, hogy miből mennyi cuccot vigyek, hol meddig maradhatok, ilyenek.
Az alvás meg azér feelinges lehetett volna, kiválasztani az alvóhelyet, tisztogatni előtte (szörnyeket...