<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<game_dialogs>

<dialog id="test_dialog">
        <phrase_list>
            <phrase id="0">
        <text>test_dialog_0</text>
        <next>1</next>
            </phrase>
            <phrase id="1">
                <text>test_dialog_1</text>
        <next>2</next>
        <next>3</next>
            </phrase>
            <phrase id="2">
                <text>test_dialog_2</text>
<action>test.pda_killer_spawn</action>
            </phrase>
            <phrase id="3">
                <text>test_dialog_3</text>
        <precondition>test.has_item</precondition>
            </phrase>
        </phrase_list>
    </dialog>
---------------------------------------------------------------------
<dialog id="nasip_1_start"> 
<dont_has_info>mar_boar_old_hunt_quest_give</dont_has_info>
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Helló Stalker, mit csinálsz itt?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Védem a bázist. Figyelnem kell a mutánsokra és a gyanús idegenekre, különösen azokra, akik túl sokat kérdezősködnek.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Értettem. Ez a bázisotok? Tudnál esetleg munkát adni nekem?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Igen. Tudnék neked adni egy kis munkát: meg kellene ölnöd a Husit az ATP-ben. Adok neked lőszert is hozzá. Ha ezt megteszed, én is elmondom, hogy mit tudok erről a helyről...</text> 
<next>4</next> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Oké. Elvállalom, megölöm a Husit, és beszélhetünk.</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Nem, most nem vagyok benne biztos, talán ha jobban érzem magam...</text> 
<action>dialogs.break_dialog</action> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Biztos vagyok benne, hogy tudod, hol van az ATP. Sétálj vissza az úton, és a bal oldalon van egy az egyik épületben.</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Tudsz adni nekem patronokat? Attól tartok, hogy nem lesz elegendő, ami nálam van.</text> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Nem tudom, hogy tudnék bízni benned... Menj, és végezd el a munkát, és akkor én is teljesítem, amit megígértem.</text> 
<next>9</next> 
</phrase> 
<phrase id="9"> 
<text>Rendben, csak ne felejtsd el, hogy mit ígértél, és ne menj sehova.</text> 
<next>10</next> 
</phrase> 
<phrase id="10"> 
<text>Természetesen Stalker, én még mindig itt leszek, mikor visszatérsz.</text> 
<action>rz.spawn_esc_flesh_199</action> 
<give_info>mar_boar_old_hunt_quest_give</give_info> 
<action>escape.swm_mar_boar_old_hunt_quest_start</action> 
<next>11</next> 
</phrase> 
<phrase id="11"> 
<text>Oké, hamarosan találkozunk.</text> 
<action>dialogs.break_dialog</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="mar_boar_old_hunt_quest_ubil">
<has_info>mar_boar_old_hunt_quest_give</has_info>
<has_info>mar_boar_old_dead</has_info>
<dont_has_info>mar_boar_old_hunt_quest_done</dont_has_info> 
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>mar_boar_old_hunt_quest_ubil_dialog_0</text> 
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>mar_boar_old_hunt_quest_ubil_dialog_1</text> 
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>mar_boar_old_hunt_quest_ubil_dialog_2</text> 
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>mar_boar_old_hunt_quest_ubil_dialog_3</text> 
<action>escape.actor_give_10000</action> 
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>mar_boar_old_hunt_quest_ubil_dialog_4</text> 
<give_info>test_pogovorila</give_info> 
<action>dialogs.break_dialog</action>
<give_info>mar_boar_old_hunt_quest_done</give_info> 
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
---------------------------------------------------------------------
<dialog id="nasip_2_start"> 
<dont_has_info>test_pogovoril</dont_has_info>
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Szevasz. Hogy megy a sorod?</text> 
<dont_has_info>test_pogovorila</dont_has_info>
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Jól. És neked?</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Ismersz történeteket a Zónáról, és el tudnád mondani nekem?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Van egy történetem, amit szeretnék elmondani, figyelj nagyon, mert nem mondom el többször.</text> 
<next>4</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Értettem, hallgatlak.</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5">
<text>Ültem a tábortűz mellett egyik éjszaka, és hirtelen furcsa hangokat hallottam. Két Stalker jött felém a réten, csak alig láttam őket a holdfényben. Felkaptam gyorsan a szemüvegem, és láttam, hogy a második Stalker vibrált, mintha lopakodó üzemmódban lenne. Ahogy közelebb értek rájöttem, hogy egyikük volt az a srác, aki megsebesült egy tűzharcban. A Katonai ellenőrzőpontra rohantam, segítséget hívni, de amikor visszatértem a férfi egyedül volt. Zavarosan beszélt arról, hogyan élte túl a lövöldözést.: "Akik ott voltak azon az éjszakán, és látták, hogy mi történt, miszticizmusról beszélnek, és ismeretlen erőkről, amik a zónát irányítják. Most nem emlékszem mindenre, realista vagyok, de nem hagyhatom figyelmen kívül, amit láttam a saját szememmel. A Zóna egy nagyon furcsa és erős hely barátom."</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Miszticizmus? Ez hihetetlen.
</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Igen Stalker, ahogy mondod... Hadd javasoljam, hogy aludj rá egyet, és feletsd el mára a Zónát. Erős alapjai vannak a hiedelmeknek. Én is láttam egyszer, hogy a Zóna elragadott egy embert könnyedén.</text> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Rendben, köszönöm a történetet. Mennem kell, sok szerencsét kívánok!</text> 
<give_info>test_pogovoril</give_info> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 
-------------------------------------------------------------------------------
<dialog id="esc_oxrana_1_start"> 
<dont_has_info>quest_vodka_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_vodka_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Helló Stalker. Bízom benne, hogy jó helyen járok. Ez a semleges bázis?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Hmmm.... Igen. Gondolom, új vagy erre felé?</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Hát igen, én még új vagyok itt.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Üdvözöllek a semleges bázison. Beengedlek, de ne felejtsd el, hogy csak látogató vagy itt. Azt tanácsolom, hogy a fegyvered a tokjában, vagy a válladon tartsd. Ezzel megóvhatod magad a bajtól... És nagy szivességet tennél, ha segítenél nekem egy kicsit...</text> 
<next>4</next> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Attól függ, hogy mit értesz szívesség alatt?</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Nem tudok segíteni, sajnálom, most nem érek rá.</text> 
<action>dialogs.break_dialog</action> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Nos, én itt ragadtam, nem hagyhatom el a helyem. Kevés a lőszerem. Még van egy pár darab, de mi van, ha a megtámad valaki? A lőszer már nem lesz elég, ha a banditák megtámadnak. Így az lenne a kérésem, hogy hozz nekem néhány AK-lőszert. Cserébe adok neked néhány egészségügyi felszerelést, amely nagyon hasznos lehet számodra.</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Úgy gondolom, hogy ez egy jó üzlet. Hozok neked néhány lőszert, és feljavíthatom az orvosi készletemet is.</text> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Ez jó, de ne felejtsd el, amit igértél, és ne maradj túl hosszú ideig, mert nem tudom, hogy mikorra várható támadás.</text> 
<next>9</next> 
</phrase> 
<phrase id="9"> 
<text>Oké. Azt mondtam, segítek neked, és bízom benne hogy, te is állod a szavad.</text> 
<next>10</next> 
</phrase> 
<phrase id="10"> 
<text>Igen.</text> 
<give_info>quest_vodka_give</give_info> 
<next>11</next> 
</phrase> 
<phrase id="11"> 
<text>Nagyon jó.</text> 
<action>dialogs_zaton.quest_vodka_give</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_oxrana_1_finish">
<dont_has_info>quest_vodka_done</dont_has_info> 
<has_info>quest_vodka_give</has_info> 
<precondition>dialogs_zaton.is_has_vodka_borode</precondition> 
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Itt van a lőszer, egy csomaggal, ahogy ígértem.</text> 
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>Köszönöm. Fogadd el ezt a néhány gyógyszert.</text> 
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>Nem hallottál véletlenül történeteket erről a területről?</text> 
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>Nem igazán. Mindannyian hallottunk már pletykákat, de ezek csak estimesének való sztorik voltak.</text> 
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>Oké. Sok szerencsét.</text> 
<give_info>quest_vodka_done</give_info> 
<action>dialogs_zaton.transfer_vodka_to_boroda</action> 
<action>escape.esc_patron_1</action> 
<action>escape.esc_patron_2</action> 
<action>escape.esc_patron_3</action> 
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>
**************************************************************************************************************
**************************************************************************************************************
<dialog id="esc_texnik_start"> 
<dont_has_info>quest_esc_texnik_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_esc_texnik_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Te vagy a technikus?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Igen. Helló Stalker.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Ez jó. Úgy látom, hogy foglalkozol javításokkal. Mennyibe kerül?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Hát ez nem olcsó, de meg kell élni valamiből... De van egy módszer, amivel csökkenteni tudnád a kiadásaidat: Tudnék neked munkát adni, érdekel?</text> 
<next>4</next> 
<next>20</next> 
</phrase> 
<phrase id="20"> 
<text>Nem, köszönöm, van elég pénzem, nem kell több munka.</text> 
<give_info>quest_esc_texnik_give</give_info> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Szeretném tudni, hogy mi is lenne az.</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Szerszámokra lenne szükségem, 30- at fizetnék darabjáért...</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>30 rubel? Ez egy vicc? Nem éri meg a fáradságot, de ha többet fizetnél elvállalnám.</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Úgy értettem, 30 ezer rubelt, Stalker.</text> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Nos, ebben az esetben én is nyitva tartom a szemem. Legalább tudod hol találhatnék szerszámokat?</text> 
<next>9</next> 
</phrase> 
<phrase id="9"> 
<text>Bárhol lehetnek szerszámok, de leginkább a katonai ellenőrzőponton, vagy az ATP-ben lehet. Mielőtt elindulnál, nézz be a kereskedőhöz, vegyél sok antiradot vagy vodkát, mert sok sugárszennyezett objektum van a területen.</text> 
<next>10</next> 
</phrase> 
<phrase id="10"> 
<text>Rendben, megnézem, és ha találok valamit, elhozom neked.</text> 
<give_info>quest_esc_texnik_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_texnik_give</action> 
<action>escape.spawn_instr_1</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_texnik_finish"> 
<has_info>quest_esc_texnik_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_texnik</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Jó hírem van.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>A jó híreknek mindig örülök...</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Találtam néhány szerszámot.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Ennek igazán örülök.</text> 
<next>4</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Nos, a sugárzási szint az ATP-ben halálos volt, és nem is voltak ott szerszámok...</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>...Én nem mondtam, hogy biztosan ott lesz, és figyelmeztettelek a sugárzási szintre is...</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Igen, jól informáltál. Most mi a helyzet a pénzzel, amit ígértél?</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Tessék, itt van...</text> 
<action>escape.esc_texnik_30</action> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Nem ebben egyeztünk meg... Meg tudnánk állapodni valahogy?</text> 
<next>9</next> 
</phrase> 
<phrase id="9"> 
<text>Biztos vagy benne?...</text> 
<next>10</next> 
</phrase> 
<phrase id="10"> 
<text>Persze, most add ide, amit ígértél, és akkor mindketten megkapjuk, amit akartunk...</text> 
<give_info>quest_esc_texnik_done</give_info> 
<action>escape.transfer_esc_texnik</action> 
<action>escape.esc_texnik_300</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 
=======================================================
<dialog id="esc_povor_start"> 
<dont_has_info>quest_esc_povor_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_esc_povor_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Hello Stalker, gondolom te vagy itt a szakács?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Igen, úgy is lehet mondani. Szeretnél élelmiszert vásárolni? Tudok néhány finom ételt adni, ha elkészül.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Talán vennék valamit... De mielőtt vásárolnék az ételedből, szeretném tudni, hogy mi van benne?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Az összetevők titkosak, de azt elmondhatom, mire lenne szükségem. Látod, hogy hiányzik egy összetevő: rozskenyér. Nagyon ritka ezen a területen. Azonban tudom, hogy találtam már párat belőle Yantar környékén, miközben élelmet kerestem a csapatomnak. Tehát arra kérlek, segíts nekem, és találj néhány rozskenyeret.</text> 
<next>4</next> 
<next>20</next> 
</phrase>
<phrase id="20"> 
<text>Már nincs időm erre, és nem vagyok igazán éhes sem...</text>  
<give_info>quest_esc_povor_give</give_info> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Egyetértek.</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Minden a szerencsén múlik. Nézd, nem ehetsz belőle, amíg el nem hozod.</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Oké.</text> 
<give_info>quest_esc_povor_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_povor_give</action> 
<action>escape.spawn_xleb</action> 
<action>escape.spawn_xleb_1</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_povor_finish"> 
<dont_has_info>quest_esc_povor_done</dont_has_info> 
<has_info>quest_esc_povor_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_povor</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Megtaláltam a kenyeret</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Jól van, gyere, add ide gyorsan.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Szóval, mielőtt elfelejtem megkérdezni, hogy miből készíted?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Katonai konzervekből készítem, de kolbászt is teszek bele, nem hiszem, hogy nem ehető, nagyon finom. Ja, és az úton nem lesz szükséged késre, egy kézzel is megeheted.</text> 
<next>4</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Rendben, köszönöm. Fogd a kenyeret.</text> 
<action>escape.esc_povor_1</action> 
<action>escape.esc_povor_2</action> 
<give_info>quest_esc_povor_done</give_info> 
<action>escape.transfer_esc_povor</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 
============================================
<dialog id="esc_plenn_start"> 
<dont_has_info>quest_esc_plenn_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_esc_plenn_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Hello Stalker, hogyan kerültél ide?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Az a helyzet, hogy tartozom valakinek... Ezt a tartozást sosem fogom tudni törleszteni, és ezért rabosítottak...</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Szóval egyszerűbb volt bujkálni, mintha kifizetted volna, és végül ezért kerültél ide?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Igen, azért bujkáltam, mert az összeg jelentős, és nem egyszerű tartozásról van szó. Azonban van egy jobb megoldás, ha tudsz nekem segíteni. Arról van szó, hogy kellene nekem egy revolver, és ezzel elintézhetném a problémámat...</text> 
<next>4</next> 
<next>20</next> 
</phrase> 
<phrase id="20"> 
<text>Nem, nem fogom átvállalni más emberek problémáit, úgyhogy sok szerencsét!</text> 
<give_info>quest_esc_plenn_give</give_info> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Bátrabb ember vagy, mint gondoltam. Lefogadom, végeznél az egész táborral ha kell?</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Én tényleg szeretnék egy fegyvert vásárolni, de nem azért, hogy lövöldözzek vele... Nagyon fontos lenne nekem ez a revolver, mert ezzel kiválthatnám a szabadságomat... Találd meg ezt a fegyvert, majd mielőbb térj vissza hozzám.</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Ó... megmondom, mit csinálok, megpróbálok segíteni.</text> 
<give_info>quest_esc_plenn_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_plenn_give</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_plenn_finish"> 
<dont_has_info>quest_esc_plenn_done</dont_has_info> 
<has_info>quest_esc_plenn_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_plenn</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Megtaláltam a revolvert.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Jó srác vagy, add ide gyorsan...</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Mi a helyzet a jutalommal, amit ígértél, emlékszel?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Igen. Két értékes képződményt is kapsz tőlem... egy Buborékot, és egy Aranyhalat. Köszönöm, hogy segítettél nekem. Biztos vagyok benne, hogy ez elég szép fizetség.</text> 
<next>4</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Igen, most megleptél, nagyon köszönöm.</text> 
<give_info>quest_esc_plenn_done</give_info> 
<action>escape.esc_plenn_1</action> 
<action>escape.esc_plenn_2</action> 
<action>escape.transfer_esc_plenn</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 
===================================================
<dialog id="esc_torg_start"> 
<dont_has_info>quest_esc_torg_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_esc_torg_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Helló, gondolom te vagy a kereskedő... És itt minden jó cuccot meg lehet kapni olcsón?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Ja, álmodj királylány! A kérdés csak az, hogy van-e elég pénzed, mert a jó felszerelés soha sem olcsó.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Majd jövök, ha lesz jó árud, csak a pénz jelent problémát. Munkát kellene találnom, hogy pénzt keressek a túléléshez. Nem tudod véletlenül, hogy hol kaphatnék munkát?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>De igen, itt nálam, dolgozhatnál nekem. Vannak egyszerűbb feladatok, és nehezebbek is, de mindegyikért fizetek. Érdekel?</text> 
<next>4</next> 
<next>20</next> 
</phrase> 
<phrase id="20"> 
<text>Nem vagyok még felkészülve a munkára, de vissza fogok jönni hozzád.</text> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Igen, csak mondd el a szükséges információkat.</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Rendben. Tessék, ellenőrizd a szerződés papírjait, olvasd el, mire van szükséged a feladat elvégzéséhez, és térj vissza ide. világos?</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Tökéletes, add ide a papírokat.</text> 
<give_info>quest_esc_torg_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_torg_give</action> 
<action>escape.spawn_esc_doc_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_pda_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_burer_1</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_torg_finish"> 
<dont_has_info>quest_esc_torg_done</dont_has_info> 
<has_info>quest_esc_torg_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_torg</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Itt van a PDA-d</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Köszönöm, itt a jutalmad.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Üdv.</text> 
<give_info>quest_esc_torg_done</give_info> 
<action>escape.transfer_esc_torg</action> 
<action>escape.transfer_esc_torg_1</action> 
<give_info>quest_esc_torg_give_1</give_info> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<dialog id="esc_torg_2_start"> 
<has_info>quest_esc_torg_give_1</has_info> 
<dont_has_info>esc_kontroller_give</dont_has_info>
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Van-e még munkád számomra?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Igen van, de nem minden újonc dolgozhat nekem. Készen állsz egy komolyabb feladatra?</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Kész vagyok, szükségem van a pénzre.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Itt vannak a dokumentumok, a feladattal és a részletekkel. Jó szerencsét Stalker.</text> 
<give_info>esc_kontroller_give</give_info> 
<action>escape.esc_kontroller_start</action> 
<action>escape.spawn_esc_doc_2</action> 
<action>escape.spawn_esc_boec_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_boec_2</action> 
<action>escape.spawn_esc_boec_3</action> 
<action>escape.spawn_esc_boec_4</action> 
<action>escape.spawn_esc_snork_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_snork_1</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_torg_2_finish"> 
<has_info>esc_kontroller_give</has_info>
<has_info>esc_kontroller_dead</has_info>
<dont_has_info>esc_kontroller_done</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Megöltem a szörnyet.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Jól van haver, itt a jutalmad.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Üdv.</text> 
<action>escape.transfer_esc_torg_11</action>
<give_info>quest_esc_torg_give_2</give_info> 
<give_info>esc_kontroller_done</give_info> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_torg_3_start"> 
<has_info>quest_esc_torg_give_2</has_info> 
<dont_has_info>esc_naemnik_give</dont_has_info>
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Van még munkád?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Igen, van még egy feladat. Ez egy összetett munka lesz.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Remélem, jól fizetős meló.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Igen, a fizetés egyenesen arányos a feladat nagyságával. Vedd át a munkádhoz szükséges dokumentumokat.</text> 
<give_info>esc_naemnik_give</give_info> 
<action>escape.esc_naemnik_start</action> 
<action>escape.spawn_esc_doc_3</action> 
<action>escape.spawn_esc_naem_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_naem_2</action> 
<action>escape.spawn_esc_naem_3</action> 
<action>escape.spawn_esc_naem_4</action> 
<action>escape.spawn_esc_naem_5</action> 
<action>escape.spawn_esc_boar_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_boar_1</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_torg_3_finish"> 
<has_info>esc_naemnik_give</has_info>
<has_info>esc_naemnik_dead</has_info>
<dont_has_info>esc_naemnik_done</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Végeztem. Azért szólhattál volna, hogy sokan lesznek.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Őszintén szólva nem tudtam, hogy sokan lesznek.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Oké, elég a csevegésből. Tessék.</text> 
<action>escape.transfer_esc_torg_22</action>
<give_info>esc_naemnik_done</give_info> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 
------------------------------------------------------------------
<dialog id="esc_medic_start"> 
<dont_has_info>quest_esc_medic_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_esc_medic_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Szia doki. Hogy vagy?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Jól vagyok. Mi járatban vagy idegen? Megsérültél, vagy csak erre jártál? Mondj valamit, mert nincs időm a csevegésre...</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Nos, én még új vagyok itt, és próbálom kideríteni, hol kaphatnék munkát.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Hát itt mindig van mit tanulni. Egyébként, ha a munkát keresel, talán tudok segíteni. Látod, orvos vagyok. Néhány hónappal ezelőtt a Yantari kutatóbunkerben dolgoztam, egy elsősegély csomagot fejlesztettünk tovább, aminek csodálatos tulajdonságai vannak. Az lenne a tervem, hogy te elhozod nekem a megmaradt készletet, és tisztességes jutalmat adok cserébe. Nem tudom a készlet pontos helyét, de biztos vagyok benne, hogy ha átnézel minden épületet, meg fogod találni. Mielőtt odamennél, vegyél jó felszerelést, mert sok mutáns van arrafelé.</text> 
<next>4</next> 
<next>20</next> 
</phrase> 
<phrase id="20"> 
<text>Sok mutáns? Ó, erre nem vagyok hajlandó.</text> 
<give_info>quest_esc_medic_give</give_info> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Érdekes... Mindig is szerettem volna egy hatékonyabb elsősegély csomagot. Többet is mondhatnál róla, mert kíváncsi vagyok rá.</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Az újabb típusú elsősegély-készlet gyorsan helyreállítja az egészséget, képes eltávolítani hatalmas mennyiségű sugárzást másodpercek alatt, és véd az agyat ért hatásoktól is. Ezek a fő tulajdonságai. Bár sokan nem hiszik, hogy lehetséges...</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Oké, elvállalom a munkát, csak a mutánsok miatt aggódom egy kicsit.</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Nincs annyi csúcsragadozó manapság. Mióta ott tevékenykednek a Szolgálat harcosai, már kiirtottak sok Orrmányost, Kimérát, Törpét és Vérszopót a területen. Így a számuk sokkal alacsonyabb lehet, mint mikor ott jártam...</text> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Oké. Hamarosan találkozunk.</text> 
<give_info>quest_esc_medic_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_medic_give</action> 
<action>escape.spawn_apt</action> 
<action>escape.spawn_apt_2</action> 
<action>escape.spawn_apt_3</action> 
<action>escape.spawn_apt_4</action> 
<action>escape.spawn_apt_5</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_medic_finish"> 
<dont_has_info>quest_esc_medic_done</dont_has_info> 
<has_info>quest_esc_medic_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_medic</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Tessék, hoztam neked egy elsősegély-készletet, amit kerestél.</text>  
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Lássuk csak... Igen, ez lesz az, nehéz volt megtalálni?</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Nem volt könnyű, ez egy borzasztó hely. És mi a helyzet a jutalommal, amit említettél?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Tessék.</text> 
<give_info>quest_esc_medic_done</give_info> 
<action>escape.transfer_esc_medic</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_glavar_start"> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Helló.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Szeva, én vagyok itt a főnök. Gyakran segítem információkkal a Stalkereket. Sok időt töltöttem a zónában, és egy kicsit a központ közelében is. Szóval bármit kérdezhetsz róla.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Értettem.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Mondd el, mit akarsz tudni, és majd meglátjuk, mit tudok mondani a témában.</text> 
<next>4</next> 
<next>10</next> 
<next>20</next> 
<next>30</next> 
<next>300</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Beszélj a mutánsvadászatról.</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Hát, nem én vagyok a legtapasztaltabb vadász, de a falkában élő mutánsokról elég sokat tudok mondani. „Husik”, Vadkanok, Vak kutyák, „Álkutyák”, „Orrmányosok”, „Rágcsák”... Még a „Vérszopókról” is tudok ezt-azt. Minden mutáns más taktikát igényel... Egyféle kell a „zsonglőrökhöz” meg „Kísértetekhez”, és másféle egy „Irányítóhoz” vagy „Kisóriáshoz”... A Kiméra meg igen különleges eset.
\n1. A Husikról meg a Vadkanokról:
Na, a Husik a legártalmatlanabb mutánsok. Igyekszenek kerülni a Stalkereket, de ha megtámadják őket, védekeznek. Viszont ha Vadkan is van köztük, akkor baj van. Egy olyan háromszáz kilós dög nem játék. Próbálj nem az útjában lenni, ha neked ront... Használd ki ellene a saját lendületét. Egy ekkora jószág, ugye, nem tud gyorsan fordulni. Lépj oldalra az útjából, aztán szórd meg söréttel.
\n2. A vak kutyákról és az Álkutyákról:
Egy kóbor kutya nem olyan veszélyes, de egy falkányi már igen kellemetlen. Csak akkor támadnak, ha éhesek... Csak az a baj, hogy szinte mindig éhesek. Ha egy egész falkával van dolgod, próbáld valami magaslatról egyenként leszedni őket, különben egyszerűen lerohannak. Főleg, ha kifejlett Álkutyák is vannak köztük. Nem sokkal szívósabbak a Vak kutyáknál, de trükkösebbek és veszélyesebbek... Ha egyetlenből hirtelen egy egész falka lesz, jusson eszedbe: fantomokkal harcolsz. A valódi Álkutya hátul marad, és csak néha próbál beléd harapni... Próbálj rájönni, melyik az. Amint a valódit megölöd, a fantomok egyszerűen eltűnnek.
\n3. Az Orrmányosokról:
Emberek maradványai... Egy magányos Orrmányos nem nagy probléma egy tapasztalt vadásznak. Várd ki, míg rád ugrik, és a levegőben pumpáld tele söréttel. Ha viszont többen vannak... Akkor lődd őket, amilyen gyorsan csak tudod, és közben kerülgesd az ugrásaikat. Csakhogy ismerik ezt a trükköt, így általában próbálnak egyszerre támadni.
\n4. A Rágcsákról:
A vadászok rémálma... A legostobább dolog, amit tehetsz, hogy kis méretük miatt alábecsülöd őket. Eszelősen gyors és fürge, mindig falkában járó állatok. Mikor apró fogak tucatjai marcangolnak, egyszerre már eszed ágában sincs alábecsülni őket, és lőni kezdesz... És ekkor jön a legijesztőbb része: rendkívül nehéz eltalálni őket. Ezért tanácsolom a Stalkereknek, hogy mindig legyen náluk megtöltött sörétes puska...
\n5. A Vérszopókról:
Kiválóan rejtőzködő, szinte tökéletes vadászok. Álcázva alig lehet látni őket. Ha Vérszopóval van dolgod, igyekezz ráijeszteni. Mozgás közben jobban látni őket... Ne feledd, a Vérszopó a hátad mögé próbál lopózni, hogy a nyakad köré fonja a csápjait. Hátborzongató egy dolog, öregem... Ha akkora peched van, hogy egyszerre több Vérszopóba botlasz, mindig védd a hátad.	
\n6. A Zsonglőrökről:
A Zsonglőrök gravitációval támadnak... Ha közel vagy, téged löknek el, ha meg távolabb, más dolgokat löknek feléd... A legjobb megoldás, ha közepes távolságban vagy és mozgásban maradsz, hacsak nem szereted, ha nehéz tárgyak zuhognak rád... És igyekezz megőrizni az erődet! A Zsonglőr képes irányított gravitációs impulzusokkal kicsavarni a fegyvert a kezedből, ami, ha fáradt vagy, még sikerülhet is neki.
\n7. A Kísértetekről:
Kétféle Kísértet van. Az egyik gravitációt használva dobál tárgyakat az ellenségére, a másik pedig a Tűzkísértet, ami megpróbálja a lángjaival elégetni. A tapasztalatlan Stalkerek körülöttük körözve próbálják elkerülni a támadást... A trükk viszont abban rejlik, hogy tudd, a Kísértetek nem látnak vagy hallanak a szó hagyományos értelmében, amit kihasználhatsz. Az érzékelik, ahogy a tárgyak mozognak a gravitációs mezőben... Ezért a tapasztalt vadász megdermed, amint észrevesz egy Kísértetet, majd lő egyet, majd megint megdermed, és így tovább.
\n8. Az Irányítókról:
A saját elmédet használják fel ellened. Mikor Irányítóra vadászol, fontos, hogy használj fedezéket, mert látnia kell téged, hogy hatni tudjon az elmédre... Ezen felül igen lassúak, szóval ha az életed a tét, használj gránátot.
\n9.A Kimérákról:
Nagyon veszélyes éjszakai ragadozók. A sötétség leple alatt igyekeznek mögéd kerülni, és rád ugrani. Ha tudod, hogy Kiméra van a közelben, nézegess hátra, és fedezd a barátaidat...
\n10. A „kisóriásokról”:
A Kisóriás-vadászat legnehezebb része a megölésük. Hatalmas mennyiségű sérülést képes elviselni szemrebbenés nélkül... Csak azt tudom javasolni, hogy sörétes puskát érdemes használni, közelről. Csak ne feledd, hogy a támadása bármit elrepít, ami nincs lecsavarozva. Felülről támadd... És győződj meg róla, hogy amin állsz, bírja a gyűrődést.</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Csak ennyi mutánst ismersz? Biztos vagyok benne, hogy több féle mutáns is létezik.</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Csak a legfontosabbakat mondtam el, ha ennél többre vágysz, beszélj más vadászokkal is...</text> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Oké, értem.</text> 
</phrase> 
<phrase id="10"> 
<text>Mesélj a frakciókról.</text> 
<next>11</next> 
</phrase> 
<phrase id="11"> 
<text>
\n1.Magányos Stalkerek: A Zónát egymagukban járó Stalkerek. A legtöbb Stalker így dolgozik, mivel egy csapat tagjának lenni értékes időbe, és a zsákmány egy részébe kerül. És persze vannak olyanok is, akik egyszerűen csak jobban kedvelik a magányt és a függetlenséget.
\n2. Banditák: A bűnözői alvilág tagjai, akik különböző okokból jöttek a Zónába: képződmények eladásával pénzhez jutni, elrejtőzni a törvény elől, vagy fegyverekkel kereskedni. A Zóna tele van banditákkal, az egyszerű gengszterektől kezdve a komoly bűnözőkig, akik legtöbbje egyik vagy másik banda tagja. Bár a Zóna bandái gyakran harcolnak egymással, a bűnözők komoly problémát jelentenek a hétköznapi Stalkerek számára is.	
\n3. Szabadság: Anarchisták és vakmerő kalandorok, akik magukat a Zóna szabad hozzáférhetőségéért küzdő harcosoknak tekintik, és ennek következtében gyakran kerülnek konfliktusba a hadsereggel, a katonai sztalkerekkel, és a Szolgálat frakcióval. Ezek az úgynevezett szabadságharcosok abban hisznek, hogy a Zónával kapcsolatos minden információt meg kell osztani a világ többi részével, és megkérdőjelezik az állam kizárólagos jogát a Zóna titkaira és csodáira.
\n4. Szolgálat: A fegyelmükről ismert félkatonai csoport, melynek tagjai egy szigorú törvénykönyv szerint élnek. A Szolgálat tagjai az egyetlenek, akik nem hajlandók a Zónából származó különleges tárgyakat eladni a külvilágba. A pletykák szerint az összes, a csoport által talált képződményt tudósoknak adják tovább. A csoport tagjai azt tekintik legfőbb feladatuknak, hogy megóvják a külvilágot a Zóna veszélyeitől. A csoport fő tevékenységi körébe tartozik szörnyek elpusztítása, így a Szolgálat őrjáratai gyakran mentenek ki hétköznapi Stalkereket szorult helyzetekből. A frakció hosszú ideje háborúban áll a Szabadsággal.
\n5. A tudósok: A zóna kutatói. A zóna területein dolgoznak, egy mobil laborban. A mobil labor egy kicsi, sötétített üvegű ablakokkal ellátott páncélozott bunkerre hasonlít. A labor képes súlyos károsító hatásoknak is ellenállni, és megbízható életfenntartó rendszerének köszönhetően hónapokon át működhet önállóan. A bunkert szállítóhelikopterrel juttatják be a Zónába. A labor személyzete sosem engedi a látogatókat a külső zsilipkamránál beljebb, így egy Stalker sem járt még egyetlen labor belsejében sem.
\n6. Zsoldosok: A Zóna legtitkosabb és legtitkolózóbb frakciója, egyesek nem is hisznek a létezésében. Vannak, akik rendszeresen igénybe veszik a Zsoldosok szolgáltatásait, tekintve, hogy ők valódi profik, akik gyorsan el tudnak bánni bármilyen Stalkerrel, sőt, még kisebb csoportok megsemmisítésére is képesek. A szolgáltatásaik nem olcsók, a Zsoldosok a munkájukért komoly összegeket kérnek pénz vagy képződmények formájában. A bázisuk helye mindeddig titokban maradt, ami arra látszik utalni, hogy az valahol a Zóna mélyén lehet.	
\n7. Monolith: Ez a csoport egy vallási szekta számos jellegzetességével bír. A tagjai egy összetett idegen kristály, a Monolith létezésében hisznek, ami valahol a Zóna középpontjában van. A legtöbb Stalker lenézi a Monolith követőit, bolondoknak tartják őket. A csoport a létrejötte óta folyamatosan igyekszik gátolni bármilyen előrejutást a Zóna közepe felé, így védve a Monolith-ot a többi Stalkertől. A pletykák szerint a csoportnak van egy nagy bázisa mélyen a Zónában, de annak pontos helyét csak a tagok ismerik.
\n8. Zombik: Szerencsétlen ördögök, akik túl sokáig voltak kitéve a sugárzásnak Jantarban, vagy egyéb, súlyosan szennyeződött szektorokban. Óvatlan Stalkerek, akik megőrültek, és két lábon járó hullákká változtak. Számos ilyen hulla kószál a Zónában, vannak, akik egészen a határig eljutnak. Nem lehet segíteni rajtuk, mert a károsodás visszafordíthatatlan. A zombivá lett Stalkerek továbbra is képesek használni a fegyvereiket, de eléggé buták, és gyakran értelmetlen mondattöredékeket motyognak. Fokozatosan minden képességüket elveszítik, és teljesen zombivá válnak. Általában nagyon agresszívek, és nagy számban komoly veszélyt jelenthetnek.
\n9. Katonák: Ők őrzik a Zónába bevezető összes utat, járőröznek a határain, mutánsokat ölnek, és fosztogatókra vadásznak. A Zónában végrehajtandó mentőakciókhoz, vagy egyéb speciális feladatoknál általában a különleges alakulat egységeit vetik be.
\n10. Katonai Stalkerek: Olyan katonák, akik a Zónában letöltött szolgálati idejüket követően különleges kiképzésben részesültek, vagy a Hadsereggel szerződéses viszonyban álló önkéntes Stalkerek. Általában változatos felszereléssel, és komoly fegyverzettel rendelkeznek. Legfőképpen a katasztrófa okainak és következményeinek tanulmányozására, és a Zóna feltérképezésére használják őket. Dolgozhatnak egymagukban, vagy kicsi, legfeljebb ötfős különítményekben. A Katonai Stalkerek nem engedik a közelükbe a közönséges Stalkereket, és figyelmeztetés nélkül tüzet nyitnak.</text> 
<next>12</next> 
</phrase> 
<phrase id="12"> 
<text>Rendben.</text> 
</phrase> 
<phrase id="20"> 
<text>Mi a helyzet a helyi legendák és a térség történetében?</text> 
<next>21</next> 
</phrase> 
<phrase id="21"> 
<text>Ezt a történetet nemrég mondta nekem egy Stalker egy magányos fantomról, hogyan segített a Stalkereknek egy szakadék szélén, furcsa módon, senki nem látta közelről. A történetek azt mondják, hogy ez a halhatatlan Stalker nem csak hallucináció volt. Később is látták, Kordon közelében. Borzasztóan furcsa, de azt hiszem, ez az egész csak kitaláció...</text> 
<next>22</next> 
</phrase> 
<phrase id="22"> 
<text>Igen, nagyon furcsa és idegen.</text> 
</phrase> 
<phrase id="300"> 
<text>Mondd el, hogyan hagyhatom el a Kordont, hogyan juthatnék át egy másik helyre?</text> 
<next>301</next> 
</phrase> 
<phrase id="301"> 
<text>Menj az Északi ellenőrzőponthoz, az embereim majd segítenek neked.</text> 
<next>310</next> 
</phrase> 
<phrase id="310"> 
<text>Oké köszönöm, megyek és megnézem őket.</text> 
</phrase> 
<phrase id="30"> 
<text>Munkát keresek, tudnál valamit ajánlani?</text> 
<next>31</next> 
</phrase> 
<phrase id="31"> 
<text>Mit szólnál a következő munkákhoz? Melyik érdekelne?</text> 
<next>32</next> 
<next>40</next> 
<next>50</next> 
<next>60</next> 
<next>100</next>
</phrase> 
<phrase id="100"> 
<text>Oké, szia.</text> 
<action>dialogs.break_dialog</action> 
</phrase> 
<phrase id="32"> 
<dont_has_info>esc_giga_give</dont_has_info>
<text>Öld meg a Pszuedo-óriást.</text> 
<next>33</next> 
</phrase> 
<phrase id="40"> 
<dont_has_info>quest_esc_glava_af_done</dont_has_info>
<dont_has_info>quest_esc_glava_af_give</dont_has_info>
<text>Keresd meg a Medúza képződményt.</text> 
<next>41</next> 
</phrase> 
<phrase id="50"> 
<dont_has_info>quest_esc_glava_pda_done</dont_has_info>
<dont_has_info>quest_esc_glava_pda_give</dont_has_info>
<text>Vedd fel az értékes információkat tartalmazó PDA-t.</text>
<next>51</next> 
</phrase> 
<phrase id="60"> 
<dont_has_info>quest_esc_glava_vss_done</dont_has_info>
<dont_has_info>quest_esc_glava_vss_give</dont_has_info>
<next>61</next> 
<text>Menj el a Vintorezért.</text> 
</phrase> 
<phrase id="33"> 
<give_info>esc_giga_give</give_info> 
<next>34</next> 
<text>Meg kell ölnöd a szörnyet. A Pszuedo-óriást a régi gazdasági épületek közelében van, a bázis mellett, ez egy nagyon veszélyes mutáns. Légy óvatos, és vidd magaddal az RPG-7-esemet, könnyebb lesz ezzel. Sok szerencsét!</text> 
</phrase> 
<phrase id="34"> 
<text>Amint lerendeztem, rögtön jövök, és találkozunk.</text>
<action>escape.spawn_esc_giga</action> 
<action>escape.esc_giga_1</action> 
<action>escape.esc_giga_start</action> 
</phrase> 
<phrase id="41"> 
<text>A GAP anomáliában vannak a Medúza képződmények. Fogd a detektorom és hozz nekem egy ilyen képződményt, és ne veszítsd el a detektort.</text> 
<next>42</next> 
</phrase> 
<phrase id="42"> 
<text>Oké, vigyázok a detektorra.</text> 
<give_info>quest_esc_glava_af_give</give_info> 
<action>escape.spawn_esc_af</action> 
<action>escape.spawn_esc_dog_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_dog_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_dog_1</action> 
<action>escape.spawn_esc_dog_1</action> 
<action>escape.esc_det_1</action> 
<action>escape.quest_esc_glava_af_give</action> 
</phrase> 
<phrase id="51"> 
<text>A PDA a régi gazdasági épületeknél van. Hozd el nekem.</text> 
<next>52</next> 
</phrase> 
<phrase id="52"> 
<text>Oké, mennem kell.</text> 
<action>escape.spawn_esc_pda_2</action> 
<action>escape.spawn_esc_flesh_1</action> 
<give_info>quest_esc_glava_pda_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_glava_pda_give</action> 
</phrase> 
<phrase id="61"> 
<text>Keresd meg a puskám. A Vintar mesterlövész puska egy speciális változata, ideális a zombik likvidálására. Ezt egy fickó vette nekem, akit utoljára Pripyat felé láttak. Ha van rá esély, vissza akarom kapni.</text> 
<next>62</next> 
</phrase> 
<phrase id="62"> 
<text>Rendben, megpróbálom megtalálni.</text> 
<give_info>quest_esc_glava_vss_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_glava_vss_give</action> 
<action>escape.spawn_wpn_5</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_glavar_finish"> 
<has_info>quest_esc_glava_pda_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_glava_pda</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Ezt a PDA-t találtam.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Gyerünk, add ide fiam.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Itt van, de ne felejtsd el a jutalmat.</text> 
<give_info>quest_esc_glava_pda_done</give_info> 
<action>escape.transfer_esc_glava_pda</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_glavar_finish_2"> 
<dont_has_info>quest_esc_glava_vss_done</dont_has_info>
<has_info>quest_esc_glava_vss_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_glava_vss</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Megtaláltam a VSS vintorezt. Kiderült, hogy nálam volt. Haha</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Min nevetsz? Sally nem volt a legsikeresebb, fizetnie kellett, hogy tovább mehessen.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Jól van. Vedd el, és ne felejtsd el a jutalmat.</text> 
<action>escape.transfer_esc_glava_vss</action> 
<give_info>quest_esc_glava_vss_done</give_info> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_glavar_finish_3"> 
<has_info>esc_giga_give</has_info>
<has_info>esc_giga_dead</has_info>
<dont_has_info>esc_giga_done</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Megöltem az óriást.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Ez nagyszerű hír, itt a jutalmad.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Köszönöm.</text> 
<action>escape.transfer_esc_glava_giga</action> 
<give_info>esc_giga_done</give_info> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog>

<dialog id="esc_glavar_finish_4"> 
<dont_has_info>quest_esc_glava_af_done</dont_has_info>
<has_info>quest_esc_glava_af_give</has_info>
<precondition>escape.is_has_esc_glava_af_1</precondition> 
<precondition>escape.is_has_esc_glava_af</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Meg akarsz ölni, vagy mi? Ez egy halálos anomália.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Ha akarnám, már rég halott lennél, stalker. Én csak adtam egy munkát, amit elfogadtál...</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Rendben, remélem, hogy jól fizetsz érte.</text> 
<action>escape.transfer_esc_glava_af</action> 
<action>escape.transfer_esc_glava_af_1</action> 
<give_info>quest_esc_glava_af_done</give_info> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_oxotnik_start"> 
<dont_has_info>oxota_pogovoril</dont_has_info>
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Helló, nem alhatnék itt egy kicsit, mint a többiek?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Ez a hely veszélyes az alváshoz, azt szeretném, hogy legalább egy ember legyen ébren mindig a csapatból. Nemrég mindannyiunknak itt kellett maradni egy teljes hétig, mert amíg kint voltunk vadászaton, egy mutáns támadta meg helyi lakosokat.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Jobb félni, mint megijedni, de szeretném azt gondolni, hogy biztonságosabb itt, mint a szabad ég alatt. Nézd, reméltem, hogy olyan új mutánsokról hallok majd, amikkel még nem találkoztam.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Akkor jól figyelj, mert van egy történetem a számodra. Jantarban voltunk, amely most Szolgálat területe, azért mentünk oda, hogy egy kis munkát keressünk... Én mondom neked, van valami furcsa azon a helyen. Egy elhagyott épületben, a sötét folyosón sétáltunk, amikor hirtelen úgy éreztük, nem vagyunk egyedül, gyorsan bekapcsoltam az éjjellátót, és 20 méterre előttem volt egy humanoid lény, csak állt ott, sosem láttam még ilyet, kb. 8 méter magas lehetett. Pánikba estünk, és tüzet nyitottunk rá, erre a lény eltűnt. Nem tudtuk, hogy mi volt az, inkább gyorsan visszavonultunk, mielőtt bajunk eshetett volna.</text> 
<next>4</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Szóval te vagy az egyetlen, aki látta ezt a mutánst?</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Nem én voltam az egyetlen, más osztagok is hasonló történeteket meséltek. Ezt a lényt úgy írták le, hogy hasonlít egy gorillára, csak jóval nagyobb. Eddig én is nevettem az ilyen történeteken, de miután láttam a saját szememmel is, már hiszek benne, testvér. Mintha a Zóna hozná létre az új szörnyeket, a kitörések után...</text> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Gondolod, hogy ez egy új állatfaj? Mikor történt ez pontosan?</text> 
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Igen, ez egy új mutáns lény. Néhány héttel ezelőtt történt, amikor nem volt olyan erős a kitörés, hogy elérje a Kordont, de ahol még telibe találta az el nem rejtőzött embereket. Egyesek Zombikká válnak, miközben mások Irányítókká vagy Orrmányosokká mutálódnak. A Zóna egyre veszélyesebb lesz minden egyes kitöréssel, és egyre több mutáns születik miatta. A tudósok szerint egy ideig most nem lesz több kitörés... De ezt nehéz elhinni, mindannyian tudjuk, hogy a Zóna szeret meglepni minket...</text> 
<next>8</next> 
</phrase> 
<phrase id="8"> 
<text>Ez igen. Köszi az infót. Legalább most már van elképzelésem a közelmúlt eseményeiről.</text> 
<next>9</next> 
</phrase> 
<phrase id="9"> 
<text>Ja, ne felejtsd el, hogy milyen könnyen meg lehet változtatni a Zónát, ma hibázol, holnap meghalhatsz miatta... Ilyen az élet a Zónában, haver, ezért mindig győződj meg arról, hogy jó döntést hozol, mielőtt tovább indulsz. Nézd meg a kereskedőt, hogy milyen cuccai vannak. Ruházd fel magad, mielőtt elindulnál a zóna poklába.</text> 
<next>10</next> 
</phrase> 
<phrase id="10"> 
<text>Viszlát.</text> 
<give_info>oxota_pogovoril</give_info>
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_kpp_1_start"> 
<dont_has_info>kpp_pogovoril</dont_has_info>
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Helló.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Mi folyik az átjárón, le van zárva, vagy mi?</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Igen, Kordon karanténba van zárva, ezért nem engedhetünk át senkit, se ki, se be.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>És hogyan lehetne mégis átjutni? Mit kellene tennem, hogy átengedjetek?</text> 
<next>4</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Beszélj a parancsnokkal, túl fáradt vagyok, hogy elmagyarázzam minden egyes kincsvadásznak...</text> 
<give_info>kpp_pogovoril</give_info>
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_kpp_2_start"> 
<dont_has_info>kpp_2_pogovoril</dont_has_info>
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>A Kordonon karantént rendeltem el. Az átjárót lezárattam, és ha le van zárva, akkor ez azt jelenti, hogy nincs utazgatás, megértetted?</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Igen, megértettem. Nem kellene durváskodni velem, még új vagyok itt, nem tudhatok mindent.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Jól van, mi csak nem akarjuk, hogy bárki is átjusson itt, az áthaladást korlátoztuk, és ez így marad örökre. És azért vagyunk itt, hogy megakadályozzunk minden féle átjutási kisérletet, akár erőszakkal is, ha kell.</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Folytatni szeretném az utam. Meg tudnád mondani nekem, hogy létezik másik út is?</text> 
<next>4</next> 
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Tudok adni egy darab papírt, egy térképet a területről, ha úgy döntesz, hogy adsz nekem mondjuk 1000 rubelt... Készítek egy rajzot, egy darab papírra, amivel eljuthatsz Jantarra.</text> 
<next>5</next> 
</phrase> 
<phrase id="5"> 
<text>Akkor úgy tűnik, hogy már nincs más választásom.</text> 
<action>escape.esc_kpp_12</action> 
<action>escape.esc_yan_1</action> 
<action>escape.esc_yan_2</action> 
<action>escape.spawn_esc_kros_1</action> 
<next>6</next> 
</phrase> 
<phrase id="6"> 
<text>Tessék, itt van. Figyelj, azt ajánlom, hogy vigyél magaddal valami jó felszerelést, és rengeteg lőszert. A tudósoknál nem mindig vannak a katonai kellékekből, és amit csinálnak az sem olcsó mulatság... Én segítek neked, de ne feledd Stalker, hogy jössz nekem eggyel.</text> 
<action>escape.escape_quest</action>
<next>7</next> 
</phrase> 
<phrase id="7"> 
<text>Igen, nem felejtem el. Szia.</text> 
<give_info>kpp_2_pogovoril</give_info>
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_alkah_start"> 
<dont_has_info>quest_esc_alkah_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_esc_alkah_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Szia, nos, úgy tűnik, egy kicsit másnapos vagy.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Hukk...hukk...tudnék mesélni neked történeteket...hukk...hmm...hol is tartottunk...rohadt nagy szükségem van egy italra...ha tudnál segíteni egy veteránnak...</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Ja! Megmondom, mit lehet 1000-ből venni. Vehetek egy különleges üveg piát.
</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Hmmmm... oké.</text> 
<give_info>quest_esc_alkah_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_alkah_give</action> 
<action>escape.esc_alkah_22</action> 
<next>4</next>
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Visszajövök, veterán.</text> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_alkah_finish"> 
<dont_has_info>quest_esc_alkah_done</dont_has_info> 
<has_info>quest_esc_alkah_give</has_info> 
<precondition>escape.is_has_esc_alkah</precondition> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Tessék öreg, egy üveg csak 1000 rubel.</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Ó igen... Tessék.</text> 
<give_info>quest_esc_alkah_done</give_info> 
<action>escape.transfer_esc_alkah</action> 
<action>escape.esc_alkah_33</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<dialog id="esc_start_start"> 
<dont_has_info>quest_esc_start_done</dont_has_info> 
<dont_has_info>quest_esc_start_give</dont_has_info> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Urrghh ... a fejem ... urrghh hol vagyok, mi folyik itt?</text> 
<action>xr_effects.damage_actor_items_on_start</action> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>A francba, kiütöttek mindkettőnket, úgy érzem, szédülök, és a karomat is elvesztettem, fáj, mint a pokol. És te jól vagy? Lehet, hogy nem is emlékszel rám, ugye? Most figyelj rám, rövid leszek, mert nem tudom, hogy mennyi időm van hátra. Azért küldtek a Katonai ellenőrzőpontra, hogy tervrajzokat és térképet keressek, amivel el lehetne jutni az atomerőműhöz. Nincs idő a részletekre, elég annyi, hogy a feladat befejeződött, de futnunk kellett egy nagy csorda mutáns elől. Amikor ideértünk, és beléptem a pincébe, valami felrobbant. Túléltem a robbanást, de agyrázkódást kaphattam... És most itt vagyunk.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Igen, kezdek egy kicsit jobban lenni. Mondd el, miért van szükségem ezekre a tervekre?</text> 
<next>3</next> 
</phrase> 
<phrase id="3"> 
<text>Csak el kell vinned Pripyatba a dokumentumokat a csoportomnak. Tudom, hogy az út nem könnyű, de segítséget kérhetsz a Stalkerektől ... urgghh ... az időm rövid. Amikor eljutsz a városba, könnyen megtalálod a két épületet, amelyek egy anomáliával kapcsolódnak egymáshoz, ezt nevezik Vine anomáliának. Fel tudsz mászni rajta, az egyik épületbe. Ott kellene találkoznod a csapattal... ughh istenem .... Sok szerencsét Stalker .... Ott a puskám, a sarokban a kanapén, már nincs szükségem rá. Vigyázz magadra, és beszélj a Stalkerekkel itt a Kordonon...</text> 
<next>4</next>
</phrase> 
<phrase id="4"> 
<text>Oké, sok szerencsét barátom, remélem, még találkozunk.</text> 
<action>yan.spawn_yan_art_10</action> 
<action>yan.spawn_yan_art_11</action> 
<action>escape.esc_texnik_3001</action> 
<action>escape.spawn_esc_start</action> 
<action>escape.esc_nac_1</action> 
<action>escape.pripyat_quest</action> 
<give_info>quest_esc_start_give</give_info> 
<action>escape.quest_esc_start_give</action> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="esc_start_finish"> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Olyan hosszú ideig voltam távol, hogy már elfelejtettem a nevem, és, hogy hová indultam. Itt van Sulfur, elhoztam a dokumentumokat. Ő nem tudott jönni, erről később többet is tudnék mondani. De most vedd el ezeket a rajzokat, és mondd el, hogy miért van rá szükséged...</text> 
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Rendben van, hadd vessek rá egy pillantást.</text> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 

<dialog id="222"> 
<phrase_list> 
<phrase id="0"> 
<text>Hűűű</text>
<action>outro_cond.start_outro</action>
<next>1</next> 
</phrase> 
<phrase id="1"> 
<text>Igen, rendben van.</text> 
<next>2</next> 
</phrase> 
<phrase id="2"> 
<text>Hűűű</text> 
</phrase> 
</phrase_list> 
</dialog> 
</game_dialogs>