<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>

	<string id="vodka_barmen_naiti_name"> 
		<text>Keress lőszert az őrnek</text> 
	</string> 
	<string id="vodka_barmen_prinesti_name"> 
		<text>Egy kis lőszer az ügyfélnek</text> 
	</string> 
	<string id="vodka_barmen_descr"> 
		<text>A srác a semleges bázison megkért, hogy vigyek neki lőszert, cserébe gyógyszereket fog adni nekem...</text> 
	</string>

	<string id="esc_texnik_naiti_name"> 
		<text>Keress egy kezdő szerszámkészletet.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_texnik_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a szerszámokat.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_texnik_descr"> 
		<text>A technikus a Kordonon megkért, hogy keressek neki szerszámokat, de nem tudja pontosan, hogy hol kellene keresni, de azt javasolta, hogy keressem az ATP-nél és a Katonai ellenőrzőponton. Megpróbálom megtalálni.</text> 
	</string>
	
	<string id="esc_medic_naiti_name"> 
		<text>Találnod kell egy különleges mentődobozt.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_medic_prinesti_name"> 
		<text>Át kell adnod az elsősegélynyújtó készletet az ügyfélnek.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_medic_descr"> 
		<text>Az orvos a semleges bázison megkért, hogy keressem meg a speciális elsősegély-csomagot. Valahol a gyógyszergyárban kell lennie, amely a Yantar Kutatási területen található.</text> 
	</string>

	<string id="esc_glava_pda_naiti_name"> 
		<text>Keresd meg a PDA-t</text> 
	</string> 
	<string id="esc_glava_pda_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a PDA-t</text> 
	</string> 
	<string id="esc_glava_pda_descr"> 
		<text>A semleges bázis vezetője azt akarja, hogy keressek meg neki egy PDA-t.</text> 
	</string>

	<string id="esc_glava_vss_naiti_name"> 
		<text>Keresd meg a speciális fegyvert</text> 
	</string> 
	<string id="esc_glava_vss_prinesti_name"> 
		<text>Add át a speciális fegyvert a munkaadónak</text> 
	</string> 
	<string id="esc_glava_vss_descr"> 
		<text>A vezető a semleges bázison megkért, hogy találjam meg, és hozzam el neki a speciális Vintorez modellt, amit eredetileg katonai célokra terveztek.</text> 
	</string>

	<string id="esc_glava_af_naiti_name"> 
		<text>Keresd meg a Medúza képződményt</text> 
	</string> 
	<string id="esc_glava_af_prinesti_name"> 
		<text>Térj vissza a képződménnyel</text> 
	</string> 
	<string id="esc_glava_af_descr"> 
		<text>A semleges bázis vezetője kérte, hogy menjek el a Törés anomáliához, és keressek egy Medúza képződményt.</text> 
	</string>

	<string id="esc_povor_naiti_name"> 
		<text>Keress egy bizonyos típusú kenyeret a szakácsnak.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_povor_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a kenyeret a szakácsnak.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_povor_descr"> 
		<text>A szakács a semleges bázison megkért, hogy találjak neki egy bizonyos típusú kenyeret.</text> 
	</string>

	<string id="esc_alkah_naiti_name"> 
		<text>Egy kis vodka a helyi piásnak.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_alkah_prinesti_name"> 
		<text>Add át a vodkát az ügyfélnek.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_alkah_descr"> 
		<text>A helyi piás megkért, hogy vegyek neki néhány különleges vodkát.</text> 
	</string>

	<string id="esc_plenn_naiti_name"> 
		<text>Tudd meg, hogy hol található a revolver.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_plenn_prinesti_name"> 
		<text>Hoztam egy revolvert az ügyfélnek.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_plenn_descr"> 
		<text>A fogoly a semleges bázison arra kért, hogy keressek meg neki egy revolvert. Nem hiszem, hogy szökést tervez. Azt mondja, hogy van más módja is annak, hogy újra szabad legyen...</text> 
	</string>

	<string id="esc_torg_naiti_name"> 
		<text>Feladat 1.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_torg_prinesti_name"> 
		<text>Hoztam, egy PDA-t az ügyfélnek.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_torg_descr"> 
		<text>A kereskedő adta a feladatot, és megígérte, hogy jól fizet érte. Én elvállalom ezt a munkát.</text> 
	</string>

	<string id="esc_kontroller_kill">
		<text>Feladat 2.</text>
	</string>
	<string id="esc_controller_mar">
		<text>Az a feladatom, hogy pusztítsam el az Irányítót, ami Kordon határában garázdálkodik.</text>
	</string>
	<string id="esc_controller_hunt">
		<text>Vadászat: Térj vissza, és beszélj a kereskedővel a jutalomról.</text>
	</string>
	<string id="esc_controller_reward">
	<text>A vadászat jól ment, veszélyes egy teremtmény volt ez az Irányító, de már elpusztult.</text>
	</string>

	<string id="esc_giga_kill">
		<text>Vadászat: Öld meg a Pszeudo-óriást</text>
	</string>
	<string id="esc_giga_mar">
		<text>A fickó a semleges bázison megkért, hogy öljem meg a Pszeudo-óriást, a régi farmon, a bázis közelében.</text>
	</string>
	<string id="esc_giga_hunt">
		<text>Vadászat: Térj vissza, a jutalomért.</text>
	</string>
	<string id="esc_giga_reward">
		<text>A vadászat jól ment, a Pszeudo-óriás halott.</text>
	</string>

	<string id="esc_naemnik_kill">
		<text>Feladat 3.</text>
	</string>
	<string id="esc_naemnik_mar">
		<text>A dokumentumok azt mondják, hogy egy csoport Zsoldos fogja megtámadni a semleges bázist. Ki alkalmazta őket, és mire, nem tudom. De ha pénzt akarok keresni, akkor meg kell őket állítanom.</text>
	</string>
	<string id="esc_naemnik_hunt">
		<text>Vadászat: Térj vissza, és mondd el, hogy ment.</text>
	</string>
	<string id="esc_naemnik_reward">
		<text>A feladatot végrehajtottam, a Zsoldosok halottak.</text>
	</string>

	<string id="yan_per_naiti_name"> 
		<text>Tudd meg, hová rejtették a rajzokat, és találd meg őket.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_per_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a rajzokat a professzornak.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_per_descr"> 
		<text>Fel kell derítenem, Yantar és a Hadsereg raktárai közötti útvonalat. Meg kell kérdeznem a professzort, mert több infóra van szükségem.</text> 
	</string>

	<string id="yan_af_naiti_name"> 
		<text>Meg kell tudnom, hogy létezik-e az Oázis.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_af_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el az Oázis szívét a professzornak.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_af_descr"> 
		<text>A professzor megkért, hogy keressem meg az Oázist. Abból, amit mondott valaki korábban már járhatott ott. Meg kell találnom, és igazolnom a létezését.</text> 
	</string>

	<string id="yan_af_1_naiti_name"> 
		<text>Találd meg a Facsarék képződményt.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_af_1_prinesti_name"> 
		<text>Add át a képződményt a professzornak.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_af_1_descr"> 
		<text>A professzor megkért, hogy találjak egy képződményt az egyik anomáliában, és vigyem el neki.</text> 
	</string>

	<string id="yan_texnik_naiti_name"> 
		<text>Keresd meg a finom munkákhoz való szerszámkészletet.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_texnik_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a finom munkákhoz való szerszámkészletet.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_texnik_descr"> 
		<text>Találj egy finom munkákhoz való szerszámkészletet, és vidd el a technikusnak.</text> 
	</string>

	<string id="yan_texnik_1_naiti_name"> 
		<text>Ellenőrizd a megadott helyeket.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_texnik_1_prinesti_name"> 
		<text>Keresd meg az anomália kutató PDA-ját a professzornak.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_texnik_1_descr"> 
		<text>Pripyatban az iskola és a közeli anomáliák területén kellene keresnem a kutató PDA-ját. És vissza kell vinnem a professzornak.</text> 
	</string>

	<string id="yan_texnik_2_naiti_name"> 
		<text>Keresd meg Akulov fegyverét</text> 
	</string> 
	<string id="yan_texnik_2_prinesti_name"> 
		<text>Vidd vissza a fegyvert a tulajdonosának.</text> 
	</string> 
	<string id="yan_texnik_2_descr"> 
		<text>Akulov elvesztette a fegyverét, miközben dokumentumokat keresett. Meg kell találnom. Valahol a gyár alatt lehet a menedékben.</text> 
	</string>

	<string id="mil_texnik_naiti_name"> 
		<text>Keresd meg a kalibrálásra készített szerszámkészletet.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_texnik_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a kalibráló szerszámkészletet.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_texnik_descr"> 
		<text>A szabadságos technikus  megkért, hogy találjak neki valami eszközöket Pripyatban a régi EAI épületben.</text> 
	</string>

	<string id="mil_texnik_1_naiti_name"> 
		<text>Próbálj meg szerezni egy képződményt.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_texnik_1_prinesti_name"> 
		<text>Miután megtaláltad a képződményt vidd el a technikusnak.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_texnik_1_descr"> 
		<text>A Szabadságos technikus megkért, hogy találjak neki egy képződményt.</text> 
	</string>

	<string id="mil_texnik_2_naiti_name"> 
		<text>Találd meg a doboz szerszámot.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_texnik_2_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a szerszámkészletet a technikusnak.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_texnik_2_descr"> 
		<text>A szomszédos faluban van egy doboz szerszám. A technikusnak szüksége van rá.</text> 
	</string>

	<string id="mil_loki_naiti_name"> 
		<text>Találd meg a laptopot.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_loki_prinesti_name"> 
		<text>Vidd el a laptopot a munkáltatónak.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_loki_descr"> 
		<text>Menj el Kordonra az egyik ellenőrző pontra, találj egy régi katonai laptopot és vidd el a szabadság bázisra.</text> 
	</string>

	<string id="mil_deg_1"> 
		<text>Keresd meg a gázpalackot.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_deg_1_2"> 
		<text>Vidd el a gázpalackot a raktárakhoz.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_deg_1_3"> 
		<text>Degtyaryov megkért, hogy menjek el a tudományos területre, mert itt találhatok egy palack speciális gázt. El kell, vinnem a munkáltatónak.</text> 
	</string>

	<string id="mil_deg_2"> 
		<text>Add le a jelentést a feladatról, Degtyaryovnak.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_deg_2_2"> 
		<text>Vizsgáld meg a lezuhant helikoptert.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_deg_2_3"> 
		<text>Gyegtyarjov adott egy feladatot, hogy keressem meg a lezuhant helikoptert a raktáraknál, és találjam meg a fekete dobozt.</text> 
	</string>

	<string id="mil_torg_1"> 
		<text>Keresd meg a tápegységet</text> 
	</string> 
	<string id="mil_torg_1_2"> 
		<text>Vidd el a tápegységet</text> 
	</string> 
	<string id="mil_torg_1_3"> 
		<text>A kereskedő megkért, hogy találjam meg a tápegységet a határon.</text> 
	</string>

	<string id="mil_torg_2"> 
		<text>Adj kenyeret</text> 
	</string> 
	<string id="mil_torg_2_2"> 
		<text>Vegyél kenyeret</text> 
	</string> 
	<string id="mil_torg_2_3"> 
		<text>Megkértek, hogy vegyek kenyeret.</text> 
	</string>

	<string id="mil_torg_5"> 
		<text>Add a kódkártyát a kereskedőnek</text> 
	</string> 
	<string id="mil_torg_5_2"> 
		<text>Keresd med a centenáriumi épületet.</text> 
	</string> 
	<string id="mil_torg_5_3"> 
		<text>A kereskedő kért meg, hogy találjak egy kulcs kártyát Pripyatban, a laborban, a centenáriumi épület alatt, és vigyem el neki.</text> 
	</string>

	<string id="esc_start_naiti_name"> 
		<text>Találkozz a csoporttal.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_start_prinesti_name"> 
		<text>Találkozz a csoporttal.</text> 
	</string> 
	<string id="esc_start_descr"> 
	<text>Meg kell találnom a Stalker csoportot, az épületben a Szőlő anomáliánál, átadni a dokumentumokat és a térképeket.</text> 
	</string>

	<string id="kvest_konec_1_naiti_name"> 
		<text>Segítséget kér a felderítő, a Spetsnaz katonák csoportjáról.</text> 
	</string> 
	<string id="kvest_konec_1_prinesti_name"> 
		<text>Jelentsd a feladatot Fang-nak.</text> 
	</string> 
	<string id="kvest_konec_1_descr"> 
		<text>Segítenem kell a Stalkernek az északi épület 5. emeletén.</text> 
	</string>

	<string id="kill_bib_1"> 
		<text>Öld meg az ismeretlen mutánst</text> 
	</string> 
	<string id="kill_bib_2"> 
		<text>Menj a Gyógyszergyárba, van ott valami szörnyű szörny. Öld meg.</text> 
	</string> 

	<string id="kvest_konec_2_naiti_name"> 
		<text>Menj be a laboratóriumba, és találd meg a gyógyszert.</text> 
	</string> 
	<string id="kvest_konec_2_prinesti_name"> 
		<text>Add át a gyógyszert Fang-nak.</text> 
	</string> 
	<string id="kvest_konec_2_descr"> 
		<text>Mentsd meg Ghost-ot. Találd meg az Antimutator gyógyszer, ami az X8 laboratóriumban van.</text> 
	</string>

	<string id="kvest_konec_26_naiti_name"> 
		<text>Menj az erőműbe, és találd meg az abnormális képződményt.</text> 
	</string> 
	<string id="kvest_konec_26_prinesti_name"> 
		<text>Használd a teleportot, hogy kijuthass, és add át a képződményt Fang-nak.</text> 
	</string> 
	<string id="kvest_konec_26_descr"> 
		<text>Az utolsó feladat a zónában. Imádkozz, hogy minden terv szerint sikerüljön.</text> 
	</string>
</string_table>