<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
	<string id="jup_a10_actor_agree_back_vano_duties_name">
		<text>Tartozás: Vidd el a pénzt a banditáknak</text>
	</string>
	<string id="jup_a10_actor_agree_back_vano_duties_text">
		<text>Vánó pénzzel tartozik a banditáknak a ruhájáért, de nem tudja visszafizetni, mert túl gyorsan emelkedik a kamat. Megkért, hogy oldjam meg a problémát.</text>
	</string>
	<string id="jup_a10_actor_back_vano_duties_name">
		<text>Tartozás: Menj vissza Vánóhoz</text>
	</string>
	<string id="jup_a10_actor_back_vano_duties_text">
		<text>El kell mondanom Vánónak, hogy alakult a tartozás megfizetése.</text>
	</string>
	<string id="jup_a10_kill_all_bandit_name">
		<text>Tartozás: Számolj le a banditákkal</text>
	</string>
	<string id="jup_a10_kill_all_bandit_text">
		<text>Vánó tartozásának megfizetése veszélyes fordulatot vett. El kell intéznem a banditákat.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_get_reward_name">
		<text>Túszszedés: Vedd át a jutalmad Mityáj barátaitól</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_get_reward_text">
		<text>Mityáj kiszabadult. Találkoznom kell a barátaival a bárban, hogy átvegyem a jutalmat.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_name">
		<text>Túszszedés: Szabadítsd ki Mityájt</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_not_ready_name">
		<text>Túszszedés: Beszélj Grizzlyvel, hogy meggyőződj róla, készen áll</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_not_ready_text">
		<text>Beszélnem kell Grizzlyvel, mielőtt megkísérelnénk a mentőakciót.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_power_name">
		<text>Túszszedés: Erővel kell kiszabadítanod Mityájt</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_power_text">
		<text>A Mityáj nevű Stalker kiszabadításához meg kell ölnöm a banditákat.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_power_wait_name">
		<text>Túszszedés: Találkozz a Stalkerekkel</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_power_wait_text">
		<text>Stalkerek segítenek majd kiszabadítani a túszt. Találkoznom kell velük éjszaka, hogy együtt támadjuk meg a banditákat.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_ransom_name">
		<text>Túszszedés: Tárgyalj Mityáj váltságdíjáról</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_ransom_text">
		<text>Tárgyalnom kell a banditavezérrel a Mityáj nevű Stalker váltságdíjáról.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_free_prisoner_text">
		<text>Ki kell szabadítanom a Mityáj nevű Stalkert, akit banditák ejtettek túszul.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_guide_prisoner_name">
		<text>Túszszedés: Hozd ki Mityájt a banditatáborból</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_guide_prisoner_text">
		<text>A banditatábor túl veszélyes hely ahhoz, hogy itt időzzünk. Ki kell kísérnem Mityájt a táborból.</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_talk_with_prisoner_name">
		<text>Túszszedés: Beszélj Mityájjal</text>
	</string>
	<string id="jup_a12_talk_with_prisoner_text">
		<text>Mityáj viszonylagos biztonságban van. Beszélnem kell vele a további teendőkről.</text>
	</string>
	<string id="jup_a9_way_to_pripyat_tech_name">
		<text>Út Pripyatba: Beszélj a technikussal a föld alatti átjáróról</text>
	</string>
	<string id="jup_a9_way_to_pripyat_tech_text">
		<text>A talált dokumentumokból kiderül, hogy a Jupiter üzem alatt van egy Pripyatba vezető föld alatti átjáró. Az átjáróban nincs áram, fel van töltve gázzal, és a bejárata le van zárva. Keresnem kell egy technikust, aki be tudja kapcsolni a generátort, és kinyitja a kaput.</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_at_text">
		<text>A memóriamodul szakértő kezekben van. Meg kell várnom, míg feloldják a zárolását.</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_name">
		<text>Pilóta nélküli felderítő: Oldd fel a memóriamodul zárolását</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_nitro_name">
		<text>Pilóta nélküli felderítő: Hozd el a memóriamodult Nitrótól</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_novikov_name">
		<text>Pilóta nélküli felderítő: Hozd el a memóriamodult Novikovtól</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_repaired_by_nitro_text">
		<text>Nitró feloldotta a memóriamodult. El kell hoznom a modult, hogy megtudjam, milyen információt tartalmaz.</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_repaired_by_novikov_text">
		<text>Novikov feloldotta a memóriamodult. El kell hoznom a modult, hogy megtudjam, milyen információt tartalmaz.</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_started_text">
		<text>Sikerült kimentenem egy memóriamodult a pilóta nélküli felderítő repülőből. Ahhoz, hogy hozzáférjek a benne levő információhoz, fel kell oldani a zárolását.</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_memory_wait_name">
		<text>Pilóta nélküli felderítő: Várj, míg feloldják a memóriamodul zárolását</text>
	</string>
	<string id="jup_b16_oasis_art_name">
		<text>Oázis: Keress bizonyítékot</text>
	</string>
	<string id="jup_b16_oasis_art_text">
		<text>Megtaláltam az Oázist, és a helynek tényleg gyógyító ereje van. Keresnem kell valami bizonyítékot, amit visszavihetek a tudósoknak.</text>
	</string>
	<string id="jup_b16_oasis_artifact_back_name">
		<text>Oázis: Vigyél bizonyítékot a tudósoknak</text>
	</string>
	<string id="jup_b16_oasis_artifact_back_text">
		<text>Megtaláltam az Oázist, és a helynek tényleg gyógyító ereje van. El kell vinnem az itt talált képződményt bizonyítékul a tudósoknak.</text>
	</string>
	<string id="jup_b16_oasis_name">
		<text>Oázis: Ellenőrizd, igaz-e a legenda</text>
	</string>
	<string id="jup_b16_oasis_text">
		<text>Ozersky, egy tudós a bunkerben, megkért, hogy próbáljam megtalálni az Oázist, egy legendás helyet a Zónában. A szóbeszédek szerint kell ott lennie egy gyógyító vízforrásnak, de igazából senki sem tudja, létezik-e ez a hely, vagy sem.</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_agreed_to_go_name">
		<text>Kopacsi: Tarts Jar bácsival</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_agreed_to_go_text">
		<text>Jar bácsinak segítségre van szüksége valamihez. Vele kell mennem Kopacsi faluba.</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_destroy_mercs_name">
		<text>Kopacsi: Pusztítsd el a Zsoldosokat</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_destroy_mercs_text">
		<text>Úgy tűnik, Jar bácsi számított a Zsoldosok érkezésére. Végeznem kell velük.</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_following_yar_name">
		<text>Kopacsi: Maradj Jar bácsi közelében</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_following_yar_text">
		<text>Jar bácsi arra kért, maradjak a közelében, és ne csapjak zajt.</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_talk_to_yar_name">
		<text>Kopacsi: Beszélj Jar bácsival</text>
	</string>
	<string id="jup_b19_talk_to_yar_text">
		<text>A Zsoldosok halottak. Beszélnem kell Jar bácsival, hogy magyarázatot kapjak a történtekre.</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_bring_art_back_name">
		<text>Váltakozó pszi-mező: Vidd el a rendellenes tárgyat a tudósokhoz</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_bring_art_back_text">
		<text>El kell vinnem a talált mintát Hermann professzornak, ahogy megegyeztünk. A jelek szerint ez a váltakozó pszi-mező forrása, egy tárgy, ami rendellenes behatások következtében félig átalakult.</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_get_art_name">
		<text>Váltakozó pszi-mező: Vizsgáld meg a forrást</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_get_art_text">
		<text>Át kell vizsgálnom az alagutat valamilyen rendellenes tárgyat keresve. A tudósok úgy vélik, a váltakozó pszi-mezőnek konkrét forrása van, ami valószínűleg egy képződményhez fog hasonlítani.</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_join_squad_name">
		<text>Váltakozó pszi-mező: Találkozz Topol osztagával</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_join_squad_text">
		<text>Topol osztaga elment az alagúthoz, ahol a váltakozó pszi-mező van, és nekem ott kell találkoznom velük.</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_meet_squad_name">
		<text>Váltakozó pszi-mező: Beszélj Topollal</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_meet_squad_text">
		<text>Csatlakoznom kell Topol osztagához, hogy elinduljunk az alagúthoz, ahol a váltakozó pszi-mező van. A Stalkerek majd őrzik az alagutat, míg én megkeresem, ami a tudósoknak kell.</text>
	</string>
	<string id="jup_b200_tech_materials_brought_all_text">
		<text>El kell vinnem az összes elektronikai alapanyagot Nitrónak.</text>
	</string>
	<string id="jup_b200_tech_materials_brought_some_text">
		<text>Nitrónak elektronikai alapanyagokra van szüksége. Elvihetem neki, amit eddig találtam, vagy próbálhatok többet keresni.</text>
	</string>
	<string id="jup_b200_tech_materials_name">
		<text>Elektronika: Keress alapanyagokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b200_tech_materials_text">
		<text>Nitrónak elektronikai alapanyagokra van szüksége. Azt mondja, a Cementgyárban kellene keresnem őket.</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_actor_items_stolen_01_name">
		<text>Lopás: Derítsd ki, ki követte el a lopást</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_actor_items_stolen_01_text">
		<text>Kérdezősködnöm kell a janovi Stalkereknél, hogy látott-e valaki gyanús személyt, aki lophatott egy privát ládából.</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_actor_items_stolen_02_name">
		<text>Lopás: Kutasd át a vasúti megállót</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_actor_items_stolen_02_text">
		<text>Át kell kutatnom a vasúti megállót, mivel a jelek szerint a gyanús Stalker, aki elkövethette a lopást, arra ment.</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_actor_items_stolen_03_name">
		<text>Lopás: Vedd vissza a holmidat</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_actor_items_stolen_03_text">
		<text>Az összes holminak, amit Bütyök ellopott, a rejtekhelyén kellene lennie, a vasúti megálló mögötti csatornában.</text>
	</string>
	<string id="jup_b206_anomalous_grove_get_plant_name">
		<text>Rendellenes növény: Vegyél mintát a növényzetből</text>
	</string>
	<string id="jup_b206_anomalous_grove_get_plant_text">
		<text>Egy rendellenes növényzettel borított terület alakult ki a kőfejtő szélén. Ozersky professzor megkért, hogy vigyek neki növénymintát a kutatásához.</text>
	</string>
	<string id="jup_b206_anomalous_grove_have_plant_name">
		<text>Rendellenes növény: Add oda a mintát Ozerskynek</text>
	</string>
	<string id="jup_b206_anomalous_grove_have_plant_text">
		<text>El kell vinnem a növénymintát Ozerskynek. Cserébe Ozersky ráveszi Hermannt, hogy adjon nekem egy tudományos ruhát.</text>
	</string>
	<string id="jup_b208_burers_hunt_kill_burers_name">
		<text>A vadászat: Intézd el az ismeretlen mutánsokat</text>
	</string>
	<string id="jup_b208_burers_hunt_kill_burers_text">
		<text>Egy Stalkercsoport azonosítatlan mutánsokkal találkozott a Jupiter üzemtől északra levő alagútban. Meg kell vizsgálnom a területet, és elpusztítani a mutánsokat.</text>
	</string>
	<string id="jup_b208_burers_hunt_take_reward_name">
		<text>A vadászat: Vedd át a jutalmad Vadásztól a mutánsok megöléséért</text>
	</string>
	<string id="jup_b208_burers_hunt_take_reward_text">
		<text>Megöltem a Jupiter üzemtől északra levő alagútban élő mutánsokat. Tájékoztatnom kell Vadászt, és átvenni a jutalmamat.</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_1_name">
		<text>Elmélet: Helyezd el a letapogatót a földcsuszamlás közepén</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_1_text">
		<text>Ozersky professzor elméletének teszteléséhez el kell helyeznem a letapogatót a földcsuszamlás közepén.</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_2_name">
		<text>Elmélet: Várd meg a kísérlet végét</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_2_text">
		<text>A letapogató bekapcsolt, és megkezdte a mutánsok jelenlétének regisztrálását. Meg kell várnom, míg elég adat gyűlik össze az elmélet megerősítéséhez vagy megcáfolásához.</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_3_name">
		<text>Elmélet: Gyűjtsd be a letapogatót</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_3_text">
		<text>Elég adat gyűlt össze Ozersky professzor elméletének bizonyításához. Be kell gyűjtenem a letapogatót.</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_4_name">
		<text>Elmélet: Add oda a letapogatót Ozerskynek</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_hypotheses_4_text">
		<text>Oda kell adnom a letapogatót Ozerskynek. Az összegyűjtött adatoknak elégnek kell lenniük elmélete bizonyításához.</text>
	</string>
	<string id="jup_b211_kill_bloodsuckers_name">
		<text>A vadászat: Öld meg a mocsári Vérszopókat</text>
	</string>
	<string id="jup_b211_kill_bloodsuckers_text">
		<text>Egy falkányi mocsári Vérszopót láttak a cementgyár mögött levő Láposban. A helyi Stalkerek arra kértek, irtsam ki őket.</text>
	</string>
	<string id="jup_b211_take_reward_name">
		<text>A vadászat: Vedd át a jutalmad Vadásztól a mocsári Vérszopók megöléséért</text>
	</string>
	<string id="jup_b211_take_reward_text">
		<text>A mocsári Vérszopók elpusztultak. Át kell vennem a helyi Stalkerek által felajánlott jutalmat Vadásztól.</text>
	</string>
	<string id="jup_b212_jupiter_kill_chimera_name">
		<text>Az éjszakai vadászat: Öld meg a Kimérát</text>
	</string>
	<string id="jup_b212_jupiter_kill_chimera_text">
		<text>A Kimérák éjszakai ragadozók, és senki sem ismeri ennek a nappali búvóhelyét. Éjjel kell megölnöm, mikor vadászni indul a szellőztető épület közelében.</text>
	</string>
	<string id="jup_b212_jupiter_tell_animalboy_about_chimera_name">
		<text>Az éjszakai vadászat: Mondd el Vadásznak, hogy a Kiméra elpusztult</text>
	</string>
	<string id="jup_b212_jupiter_tell_animalboy_about_chimera_text">
		<text>A gyilkos Kiméra halott, így bosszút álltam Rókáért. El kell ezt mondanom Vadásznak.</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_1_2_name">
		<text>Szerszámok: Vigyél szerszámokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_1_2_text">
		<text>Nitró megkért, hogy vigyek neki két készlet szerszámot: egyet egyszerű munkához, és egyet finombeállításokhoz. A technikus fizetni fog a szerszámokért, és magasabb színvonalú módosításokat tud majd elvégezni fegyvereken és páncélokon.</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_1_3_name">
		<text>Szerszámok: Vigyél szerszámokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_1_3_text">
		<text>Nitró megkért, hogy vigyek neki két készlet szerszámot: egyet egyszerű munkákhoz, és egyet kalibráláshoz. A technikus fizetni fog a szerszámokért, és magasabb színvonalú módosításokat tud majd elvégezni fegyvereken és páncélokon.</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_1_name">
		<text>Szerszámok: Vigyél szerszámokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_1_text">
		<text>Nitró megkért, hogy vigyek neki egy szerszámkészletet egyszerű munkákhoz. A technikus fizetni fog a szerszámokért, és magasabb színvonalú módosításokat tud majd elvégezni fegyvereken és páncélokon.</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_2_3_name">
		<text>Szerszámok: Vigyél szerszámokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_2_3_text">
		<text>Nitró megkért, hogy vigyek neki két készlet szerszámot: egyet finombeállításokhoz, és egyet kalibráláshoz. A technikus fizetni fog a szerszámokért, és magasabb színvonalú módosításokat tud majd elvégezni fegyvereken és páncélokon.</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_2_name">
		<text>Szerszámok: Vigyél szerszámokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_2_text">
		<text>Nitró megkért, hogy vigyek neki egy szerszámkészletet finombeállításokhoz. A technikus fizetni fog a szerszámokért, és magasabb színvonalú módosításokat tud majd elvégezni fegyvereken és páncélokon.</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_3_name">
		<text>Szerszámok: Vigyél szerszámokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_get_tools_3_text">
		<text>Nitró megkért, hogy vigyek neki egy szerszámkészletet kalibráláshoz. A technikus fizetni fog a szerszámokért, és magasabb színvonalú módosításokat tud majd elvégezni fegyvereken és páncélokon.</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_mechanic_toolkit_search_name">
		<text>Szerszámok: Vigyél szerszámokat Nitrónak</text>
	</string>
	<string id="jup_b217_mechanic_toolkit_search_text">
		<text>Nitró megkért, hogy vigyek neki három készlet szerszámot: egyet egyszerű munkákhoz, egyet finombeállításokhoz, és egyet kalibráláshoz. A technikus fizetni fog a szerszámokért, és magasabb színvonalú módosításokat tud majd elvégezni fegyvereken és páncélokon.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_actor_outfit_name">
		<text>„Pripyat-1”: Keress egy zártkörös légzőrendszerrel ellátott ruhát</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_actor_outfit_text">
		<text>A „Pripyat-1” föld alatti átjárón való átjutáshoz szükségem van egy zártkörös légzőrendszerrel ellátott ruhára, mivel az átjárót feltöltötték egy széndioxidból és egy ismeretlen adalékból álló gázkeverékkel.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_monolith_guide_to_zulus_name">
		<text>„Pripyat-1”: Vidd el Kószát Zuluhoz</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_monolith_guide_to_zulus_text">
		<text>El kell vinnem Kószát Zuluhoz, és bemutatni, mint a csapat új tagját. Zulu talán nem örülne, ha egy Monolithos öltözéket viselő alak egyedül jelenne meg nála.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_monolith_name">
		<text>„Pripyat-1”: Beszélj Kószával a védőruháról</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_monolith_text">
		<text>A „Pripyat-1” átjárót egy széndioxidból és egy ismeretlen adalékból álló gázkeverékkel töltötték fel. Tájékoztatnom kell Kószát, hogy az átjárón való átjutáshoz szüksége lesz egy zártkörös légzőrendszerű ruhára.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_pripyat_group_gathering_name">
		<text>„Pripyat-1”: Állíts össze csapatot a pripyati úthoz</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_pripyat_group_gathering_text">
		<text>Nitró ki tudná nyitni a „Pripyat-1” föld alatti átjáró ajtaját, de védelem nélkül nem hajlandó bemenni a Jupiter üzembe. Azt is javasolta, hogy szerezzek pár útitársat. Zulu már csatlakozott a csapathoz, és azt tanácsolta, az új csapattagokat küldjem hozzá.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_pripyat_group_zulus_talk_name">
		<text>„Pripyat-1”: Beszélj Zuluval a pripyati útról</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_pripyat_group_zulus_talk_text">
		<text>Nitró ki tudná nyitni a „Pripyat-1” föld alatti átjáró ajtaját, de védelem nélkül nem hajlandó bemenni a Jupiter üzembe. Azt is javasolta, hogy szerezzek pár útitársat. Azt tanácsolta, beszéljek Zuluval, aki segíthet összeállítani a csapatot.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_guide_to_zulus_name">
		<text>„Pripyat-1”: Vidd el Szokolovot Zuluhoz</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_guide_to_zulus_text">
		<text>Szokolov beleegyezett, hogy eljön Pripyatba, és magával tud hozni egy tudományos védőruhát, mikor elhagyja a bunkert. El kell vinnem Zuluhoz, és bemutatni, mint a csapat új tagját.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_name">
		<text>„Pripyat-1”: Beszélj Szokolovval a védőruháról</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_talk_to_scientist_name">
		<text>„Pripyat-1”: Beszélj Ozerskyvel a Szokolovnak szánt védőruháról</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_talk_to_scientist_text">
		<text>Szokolov beleegyezett, hogy egy tudományos ruhát használjon védelem gyanánt, de Hermann aligha fogja megengedni, hogy elvigyen egyet a bunkerből. Beszélnem kellene Ozerskyvel, aki kedvesebb és engedékenyebb embernek látszik.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_tell_outfit_name">
		<text>„Pripyat-1”: Beszélj Szokolovval a tudományos ruháról</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_tell_outfit_text">
		<text>Ozersky nagyon elégedett a növénymintával. Megkért, mondjam meg Szokolovnak, hogy kaphat egy tudományos védőruhát Hermanntól.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_text">
		<text>A „Pripyat-1” átjárót egy széndioxidból és egy ismeretlen adalékból álló gázkeverékkel töltötték fel. Tájékoztatnom kell Szokolovot, hogy az átjárón való átjutáshoz szüksége lesz egy zártkörös légzőrendszerű ruhára.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_stalker_bring_money_name">
		<text>„Pripyat-1”: Adj pénzt Vánó ruhájára</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_stalker_bring_money_text">
		<text>A ruha, amiért Vánó pénzzel tartozott a banditáknak, rendelkezik zártkörös légzőrendszerrel. Vánónak zálogba kellett adnia a ruhát, hogy kifizethesse a tartozását. Most 3000 rubelre van szüksége, hogy kiválthassa.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_stalker_guide_to_zulus_name">
		<text>„Pripyat-1”: Vidd el Vánót Zuluhoz</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_stalker_guide_to_zulus_text">
		<text>Vánó hajlandó eljönni Pripyatba. El kell vinnem őt Zuluhoz, és bemutatni a csapat új tagjaként. Út közben Vánó majd kiváltja a ruháját.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_stalker_name">
		<text>„Pripyat-1”: Beszélj Vánóval a védőruháról</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_stalker_text">
		<text>A „Pripyat-1” átjárót egy széndioxidból és egy ismeretlen adalékból álló gázkeverékkel töltötték fel. Tájékoztatnom kell Vánót, hogy az átjárón való átjutáshoz szüksége lesz egy zártkörös légzőrendszerű ruhára.</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_accuse_flint_end_text">
		<text>Flinta, más néven Szarka, hatalmas gazember. Le kell lepleznem őt a zatoni Stalkerek, vagy valamelyik frakció előtt. Ez jó lecke lesz a számára.</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_accuse_flint_first_text">
		<text>Flinta hazudozik, és olyan dolgokról mesél, amiket ő még csak nem is látott. Jó volna leleplezni a csalárdságát.</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_accuse_flint_name">
		<text>Kölcsönvett hírnév: Bánj el Flintával</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_accuse_flint_second_text">
		<text>Flinta egyértelműen mások tetteivel kérkedik. Meg kellene tanítani, hogy fékezze a nyelvét.</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_accuse_flint_third_text">
		<text>Flinta hencegése nem ismer határokat. Beszélnem kell vele, hogy értsen belőle.</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_senya_accuse_flint_text">
		<text>Flinta, más néven Szarka, hatalmas gazember. Le kell lepleznem őt a zatoni Stalkerek, vagy valamelyik frakció előtt. Ez volna csak az igazi bosszú.</text>
	</string>
	<string id="jup_b32_get_scanners_task_name">
		<text>Anomália-kutatás: Hozd el a letapogatókat a technikustól</text>
	</string>
	<string id="jup_b32_get_scanners_task_text">
		<text>El kell hoznom a letapogatókat Novikovtól. Hermann képződmény-kialakulási statisztikákat akar gyűjteni, ezért letapogatókat kell elhelyezni néhány anomália közepén.</text>
	</string>
	<string id="jup_b32_task_name">
		<text>Anomália-kutatás: Helyezd el a letapogatót az anomáliába</text>
	</string>
	<string id="jup_b32_task_reward_name">
		<text>Anomália-kutatás: Vedd fel a jutalmad</text>
	</string>
	<string id="jup_b32_task_reward_text">
		<text>Fel kell vennem a letapogatóknak az anomáliákban való elhelyezéséért járó jutalmat. Most, hogy a letapogatók a helyükön vannak, Hermann megkezdheti a képződmény-kialakulási statisztikák gyűjtését.</text>
	</string>
	<string id="jup_b32_task_text">
		<text>El kell helyeznem a letapogatót az anomália közepén. Hermann képződmény-kialakulási statisztikákat akar gyűjteni, ezért letapogatókat kell elhelyezni néhány anomália közepén.</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_bring_fuzz_kolobok_name">
		<text>Szerződés a tudósokkal: Adj Gariknak egy Galacsint</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_bring_fuzz_kolobok_text">
		<text>Gariknak szüksége van egy Galacsin képződményre a tudósokkal kötött szerződése teljesítéséhez. Vinnem kell neki egy ilyen képződményt.</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_bring_mincer_meat_name">
		<text>Szerződés a tudósokkal: Adj Gariknak egy Húscafatot</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_bring_mincer_meat_text">
		<text>Gariknak szüksége van egy Húscafat képződményre a tudósokkal kötött szerződése teljesítéséhez. Vinnem kell neki egy ilyen képződményt.</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_contract_started_name">
		<text>Szerződés a tudósokkal: Adj Gariknak egy Galacsint és egy Húscafatot</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_contract_started_text">
		<text>Gariknak szüksége van egy Galacsin és egy Húscafat képződményre a tudósokkal kötött szerződése teljesítéséhez. Vinnem kell neki ilyen képződményeket.</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_thanks_for_2_artifacts_name">
		<text>Szerződés a tudósokkal: A képződmények leszállítva</text>
	</string>
	<string id="jup_b43_thanks_for_2_artifacts_text">
		<text>Garik megkapta mindkét képződményt, így teljesítette a szerződését.</text>
	</string>
	<string id="jup_b46_duty_founder_pda_name">
		<text>A Szolgálat története: Add az alapító PDA-ját valakinek, akit érdekelhet</text>
	</string>
	<string id="jup_b46_duty_founder_pda_text">
		<text>Megtaláltam a Szolgálat egy anomáliában meghalt alapítójának PDA-ját. Olyasvalakinek kellene átadnom a PDA-t, akit érdekelhetnek a frakció vezetőjének utolsó percei.</text>
	</string>
	<string id="jup_b46_spatial_bubble_name">
		<text>Rendellenes aktivitás: Vizsgáld meg a területet egy fejlett detektorral</text>
	</string>
	<string id="jup_b46_spatial_bubble_text">
		<text>A tudósok letapogatói szokatlan aktivitást észleltek a bunkertől északra. Meg kell vizsgálnom a területet egy továbbfejlesztett detektorral.</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_bunker_guards_01_name">
		<text>Őrség a tudósoknak: Keress megbízható embereket</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_bunker_guards_01_text">
		<text>A tudományos bunker védelem nélkül maradt. Megbízható embereket kell keresnem a védelmére.</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_bunker_guards_02_name">
		<text>Őrség a tudósoknak: Menj vissza Hermann professzorhoz a jutalomért</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_bunker_guards_02_text">
		<text>Találtam őröket a tudományos bunkernek. Vissza kell mennem Hermannhoz a jutalmamért.</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_jupiter_products_01_name">
		<text>A legutolsó kutatás: Keress dokumentumokat a Jupiter üzemben</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_jupiter_products_01_text">
		<text>Hermannt érdeklik a Jupiter üzem legutolsó kutatásai. Dokumentumokat kell keresnem az üzem adminisztratív épületében.</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_jupiter_products_02_name">
		<text>A legutolsó kutatás: Vidd el a dokumentumokat Hermannak</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_jupiter_products_02_text">
		<text>A talált dokumentumok szerint minden technikai dokumentációt kivittek az üzemből. Bár ez nem sok, de át kell adnom az információt Hermannak.</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_jupiter_products_03_name">
		<text>A legutolsó kutatás: Vidd el a dokumentumokat és Sötét PDA-ját Hermannak</text>
	</string>
	<string id="jup_b47_jupiter_products_03_text">
		<text>Miközben a dokumentumokat kerestem, Zsoldosok támadtak meg. A vezetőjüknél, Sötétnél talált PDA szerint azért küldték őket, hogy meggátolják a tudósokat a dokumentumok megszerzésében. A talált dokumentumok szerint az összes technikai dokumentációt kivitték az üzemből. Át kellene adnom ezt az információt Hermannak, Sötét PDA-jával együtt.</text>
	</string>
	<string id="jup_b4_monolith_squad_help_name">
		<text>A Monolithos túlélők: Beszélj Janov lakóival a menedéknyújtásról</text>
	</string>
	<string id="jup_b4_monolith_squad_help_text">
		<text>Egy Monolithos osztag kiszabadult a hipnotikus irányítás alól. Menedéket keresnek a kitörések és mutánsok elől. Beszélnem kell a Janov állomás lakóival arról, adnak-e menedéket a Monolithos osztagnak.</text>
	</string>
	<string id="jup_b4_stalkers_come_duty_text">
		<text>El kell vinnem a Szolgálat toborzóit a volt Monolithos osztaghoz. Ha a Monolithosok csatlakoznak a Szolgálathoz, kaphatnak Janovban menedéket a kitörések és mutánsok elől.</text>
	</string>
	<string id="jup_b4_stalkers_come_freedom_text">
		<text>El kell vinnem a Szabadság toborzóit a volt Monolithosok csoportjához. Ha a Monolithosok csatlakoznak a Szabadsághoz, kaphatnak Janovban menedéket a kitörések és mutánsok elől.</text>
	</string>
	<string id="jup_b4_stalkers_come_name">
		<text>A Monolitos túlélők: Vidd el a toborzókat a volt Monolithos osztaghoz</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_anom_1_guard_name">
		<text>Anomália-kutatás: Védd a Stalkereket</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_anom_1_guard_text">
		<text>Úgy látszik, az anomálián végzett mérések idevonzották a mutánsokat. Védenem kell a Stalkereket, míg összegyűjtik az összes szükséges adatot.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_anom_2_guard_name">
		<text>Anomália-kutatás: Védd a Stalkereket</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_anom_2_guard_text">
		<text>Úgy látszik, az anomálián végzett mérések zombikat vonzottak ide Kopacsiból. Védenem kell a Stalkereket, míg összegyűjtik az összes szükséges adatot.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_get_reward_name">
		<text>Anomália-kutatás: Beszélj Hermannal</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_get_reward_text">
		<text>Az anomáliák felmérése elkészült. Tájékoztatom kell erről a tudósokat, és felvenni a jutalmam.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_get_to_anomal_place_name">
		<text>Anomália-kutatás: Beszélj a Stalkerekkel</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_get_to_anomal_place_text">
		<text>Beszélnem kell a méréseket végrehajtó Stalkercsoporttal. Nekem kell eldöntenem, melyik anomáliához menjünk.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_travel_home_name">
		<text>Anomália-kutatás: Beszélj a Stalkerekkel</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_travel_home_text">
		<text>Az összes szükséges mérést végrehajtották, így a csoporttal együtt visszamehetek a tudósok bunkeréhez.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_travel_name">
		<text>Anomália-kutatás: Beszélj a Stalkerekkel</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_travel_text">
		<text>Ennél az anomáliánál minden mérést elvégeztünk, így beszélnem kell a csoporttal, hogy eldöntsük, hová menjünk tovább.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_watch_topol_squad_six_name">
		<text>Anomália-kutatás: Védd a Stalkereket</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_watch_topol_squad_six_text">
		<text>Hermann munkát ajánlott; Stalkereket kell védenem, míg ők anomáliákon végeznek méréseket.</text>
	</string>
	<string id="jup_b8_heli_4_crash_name">
		<text>„Szkat-4”: Vizsgáld meg a lezuhanási helyet</text>
	</string>
	<string id="jup_b8_heli_4_crash_name_2">
		<text>„Szkat-4”: Találd meg az áramkörök kiégésének okát</text>
	</string>
	<string id="jup_b8_heli_4_crash_text">
		<text>Meg kell vizsgálnom a „Szkat-4” helikopter lezuhanási helyét.</text>
	</string>
	<string id="jup_b8_heli_4_crash_text_2">
		<text>Meg kell találnom annak az erős elektromos impulzusnak a forrását, ami eltalálta a „Szkat-4” helikoptert.</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_blackbox_decrypting_name">
		<text>„Szkat-1”: Add oda a „fekete dobozt” egy technikusnak dekódolásra</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_blackbox_decrypting_text">
		<text>A „Szkat-1” „fekete doboza” túlélte a lezuhanást. El kell vinnem egy technikusnak dekódolásra, hogy hozzáférhessek a benne levő információhoz.</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_blackbox_descrypted_after_3_name">
		<text>„Szkat-1”: Várd meg, míg elkészül a „fekete doboz” dekódolása</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_blackbox_descrypted_after_3_text">
		<text>Nitró beleegyezett, hogy dekódolja a „fekete dobozt”. Azt mondta, úgy három órára lesz szüksége. Meg kell várnom, míg végez.</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_go_for_blackbox_descryption_name">
		<text>„Szkat-1”: Menj vissza Nitróhoz a „fekete dobozban” levő információért</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_go_for_blackbox_descryption_text">
		<text>Nitró mostanra már befejezhette a „fekete doboz” dekódolását. Fel kell keresnem őt a „fekete dobozban” levő információ átvételéért.</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_heli_1_crash_name">
		<text>„Szkat-1”: Vizsgáld meg a lezuhanási helyet</text>
	</string>
	<string id="jup_b9_heli_1_crash_text">
		<text>Meg kell vizsgálnom a „Szkat-1” helikopter lezuhanási helyét.</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_pripyat_name">
		<text>„Pripjyat-1”: Juss el Pripyatba</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_pripyat_text">
		<text>Át kell jutnom a „Pripyat-1” föld alatti átjárón, és elérni a pripyati katonai kivonási pontot.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gases_check_chemistry_workshop_name">
		<text>Út Pripyatba: Vizsgáld át a Jupiter üzem vegyianyag-gyárát</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gases_check_chemistry_workshop_text">
		<text>A Jupiter üzem vegyianyag-gyárában lennie kell információnak a „Pripyat-1” föld alatti átjáró valamilyen gázzal történő elárasztásáról.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gates_check_corps_name">
		<text>Út Pripyatba: Vizsgáld át a Jupiter üzem adminisztrációs részlegét</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gates_check_corps_text">
		<text>A kalauz nem ismer biztonságos utat Pripyatba, de javasolt egy helyet, ahol információkat találhatok az alagutakról, amelyek a Jupiter üzemtől a városhoz vezetnek. Az adminisztrációs részlegben kellene kezdenem a kutatást.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gates_check_electrical_workshop_name">
		<text>Út Pripyatba: Vizsgáld át a Jupiter üzem laboratórium-részlegét</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gates_check_electrical_workshop_text">
		<text>Az adminisztrációs részlegben talált dokumentumok a gyártókomplexumnak az üzem területéről történt kitelepítését említik. Az ezzel kapcsolatos információknak a laboratórium-részlegben kellene lenniük.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gates_check_transport_workshop_name">
		<text>Út Pripyatba: Vizsgáld meg a „Pripyat-1” föld alatti átjáró rakodókapuját</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_gates_check_transport_workshop_text">
		<text>A föld alatti átjáró bejárata a rakodókapu mögött található. Meg kell vizsgálnom a területet az átjáróval kapcsolatos bármilyen információért.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_check_archives_name">
		<text>Út Pripyatba: Vizsgáld át a Jupiter üzem Egyes részlegét</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_check_archives_text">
		<text>Az Egyes részlegben kell lennie információnak a „Pripyat-1” föld alatti átjáróról. Ez az információ nagyon hasznos lehet, ezért utána kellene néznem.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_check_delivery_department_name">
		<text>Út Pripyatba: Vizsgáld át a Jupiter üzem szállítási részlegét</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_check_delivery_department_text">
		<text>A laboratórium-részlegben talált feljegyzésekből ítélve a kiürítést a szállítási részlegnek kellett végrehajtania, így ott is körül kellene néznem.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_check_repair_workshop_name">
		<text>Út Pripyatba: Vizsgáld át a Jupiter üzem javítóműhelyét</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_check_repair_workshop_text">
		<text>A szállítási részlegben egy bizonyos „62-es tétel” szállítása során bekövetkezett veszteségekről találtam információt. A feljegyzések szerint az ügy kezelésével a javítóműhely volt megbízva; körül kellene ott néznem.</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_tell_stalker_guide_name">
		<text>Út Pripyatba: Beszélj a kalauzzal</text>
	</string>
	<string id="zat_a9_way_to_pripyat_tell_stalker_guide_text">
		<text>Az egyik helikopter „fekete dobozának” felvételei szerint a katonai egységeknek a „B28”-as kivonási ponton kellene gyülekezniük. A küldetés egy másik helikopterében talált térkép alapján ez a pont Pripjatyban található. Találnom kell valami módot az odajutásra; beszélnem kell egy kalauzzal.</text>
	</string>
	<string id="zat_b207_depot_reward_task_name">
		<text>Szolgálatos raktár: Vedd el, amit neked ígértek</text>
	</string>
	<string id="zat_b207_morgan_depot_task_name">
		<text>Szolgálatos raktár: Találkozz Morgannel</text>
	</string>
	<string id="zat_b207_morgan_depot_task_text">
		<text>Fizetségül azért, hogy hallgatok az üzelmeiről, Morgan hozzáférést ajánlott a Szolgálat raktárához. Találkoznom kell vele a a kőfejtőnél, ahogy megbeszéltük.</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_pripyat_gate_text">
		<text>A továbbjutáshoz ki kell nyitnom a kaput.</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_pripyat_door_text">
		<text>A továbbjutáshoz ki kell nyitnom az ajtót.</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_pripyat_hall_door_text">
		<text>A továbbjutáshoz be kell indítanom a kapu áramforrását.</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_pripyat_control_text">
		<text>A továbbjutáshoz ki kell oldanom a kapu zárját. Ezt elvileg a vezérlőben lehet megtenni.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_employ_stalkers_name">
		<text>Kutatócsoport: Bérelj fel alkalmas embereket</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_employ_stalkers_text">
		<text>A tudósoknak dolgozó kutatócsoport elpusztult. Új csoportot kell szerveznem, hogy folytatódhasson a kutatás.</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_employ_stalkers_reward_name">
		<text>Kutatócsoport: Menj vissza Hermannhoz a jutalmadért</text>
	</string>
	<string id="jup_b6_employ_stalkers_reward_text">
		<text>Találtam megfelelő embereket az új kutatócsoporthoz. Vissza kell mennem Hermannhoz, hogy felvegyem a jutalmam.</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_do_scientist_quest_name">
		<text>„Pripyat-1”: Végezd el Ozersky feladatát</text>
	</string>
	<string id="jup_b218_soldier_do_scientist_quest_text">
		<text>Hogy védőruhát kapjak Szokolovnak, el kell végeznem egy Ozerskytől kapott feladatot; meg kell szereznem egy rendellenes növényt.</text>
	</string>
	<string id="jup_b200_tech_materials_inside_text">
		<text>Nitrónak elektronikai alapanyagokra van szüksége. A cementgyárnál kell keresnem őket.</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_flint_and_senya_text">
		<text>Flinta volt az, aki hagyta Szilánkot meghalni az anomáliában. Beszélnem kell vele, és kideríteni, miért tette.</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_revenge_senya_name">
		<text>Bosszú: Bosszuld meg Szilánkot</text>
	</string>
	<string id="jup_b25_revenge_senya_text">
		<text>Ki kell derítenem, ki hagyta Szilánkot meghalni az anomáliában, és lépett le a képződménnyel. Szilánk sajnos nem tudta megnevezni a bűnöst, ezért csak annyit tudni róla, hogy a Szabadság tagja.</text>
	</string>
	<string id="zat_b207_depot_reward_task_duty_text">
		<text>Shulga alezredes engedélyezte, hogy bármilyen felszerelést elvigyek a Szolgálatos raktárból, feltéve, hogy el tudom foglalni azt a Szabadságtól.</text>
	</string>
	<string id="zat_b207_depot_reward_task_freedom_text">
		<text>Loki megengedte, hogy bármilyen felszerelést elvegyek a Szolgálatos raktárból, mindaddig, míg az a Szabadság kezén van.</text>
	</string>
</string_table>
